indienova.com/u/charlieva/blogread/12350
因为毕设要求做游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起做,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!……定金:500,结束后还会再给,详细请加QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上
indienova.com/groups/post/1087
自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始,我们已经在草根创业这条荆棘丛生的道路上走了两年多的时间……因为我原来是做JAVA开发的,所以就选择了LibGDX这个引擎,没有编辑器,整个游戏都是代码一行行敲出来的……但是就是这第一胎,我们自己越做就越没信心,但是还是硬着头皮做它做出来了,结果呢?
indienova.com/u/freestar
unity开发一年多经验,能用au做各种音效(但不会原创bgm),语言懂c#,java,c++(这个不精……),objc,swift,略懂ps,sai,3dmax,maya,blender,spine
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……,就必定成功,低于就必定失败。……所以同一局游戏,无法靠读档来改变结果
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543
上课用的投影仪也很原始,就是在一张透明塑料一样的卡片上用钢笔写上内容,再用投影仪照射出来,有一次学校要来领导检查……找了个关卡策划的工作,本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画UI,反正我简历写着精通PS……,UI画完了做程序,反正我简历写着做过程序员,但工资却只字未提,依然是入职时的7k
indienova.com/game/dragon-quest-x-offline-deluxe-edition
在“雅斯特露琪亚”的世界中,亲身体验壮大的冒险!……豪华版特典 外观专用时尚装备“洛特装备系列” 多尔浮板:“钻石稜晶”■下载特典 多尔浮板:“红宝石稜晶”■PS5……®/PS4™限定特典 多尔浮板:“巨目虫稜晶” 多尔浮板:“巨目虫王子稜晶”■早期购买特典 外观专用时尚装备
indienova.com/groups/post/102246
有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式
indienova.com/u/ceasia/blogread/31150
游戏预计将于 2023 年正式发售,登陆 PC、PS4/5、Xbox One/Series 平台,支持简体中文……5.吉田直树:《最终幻想16》不是开放世界最近,日媒 Famitsu 就《最终幻想16》游戏内容与制作人吉田直树进行了访谈……95% 是即时演算;《最终幻想16》不是开放世界,但有4个较大的地图,有据点有接任务的地方可以打怪探索做支线
indienova.com/steam/game/2135510
因果报应使人具有攻击性,每当被收回时,整个身体,思想和存在都会随着消失。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽。……不过,收回因果报应的标准谁也不清楚,它的大小也不等于犯罪的大小
版本:Early Access
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