小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

indienova.com/groups/post/100372

search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法……18年Battlerite也被工作室放弃后,我开始了探索之路,尝试过学编程,学像是爱兰岛这样傻瓜编辑器……,尝试用DOTA2编辑器,可惜真的编程苦手,策划还有点天赋,但是策划最不值钱了

战争女王(Queen At Arms)

indienova.com/game/queen-at-arms

当一个年轻女人不得不统领一支疯狂军队,她要怎么做才能生存?

叫我铸造师(叫我铸造师)

indienova.com/steam/game/1131280

RPG ★有人说:这是快餐时代,没有人看剧情 ★有人说:你老了,还做这种东西,没戏 ★我想说:其实我只想做一款心中……★献给梦想统一江湖你:人在江湖,这次三宗六派齐聚,等你征服驾驭,释放一统江湖豪气。……★献给喜欢收集狂人你:人在江湖漂,靠剑枪刀,百种神兵由你亲手打造,尽在旷世神兵录

高中生模拟器(高中生模拟器The Existence Theory of the No.13 High School)

indienova.com/steam/game/3651010

这一次,那些错过、不敢做、没能做事情,一定全都能实现。……品鉴食堂新菜、考试抄书、在老师眼皮子底下早恋、翻墙出去看电影、组乐队,甚至跟踪教导主任、诅咒世界明天毁灭……一开始做这个游戏时候,就想做一个可选性别、而且剧情因为性别有区分,有很多奇奇怪怪选项,让玩家有很高自由度

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是一件奇怪事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼忘了。……为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩想法呢?……这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

发起:一名策划 我是一名从业多年策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎联系方式

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……一直以来有打算想支持下想做游戏小伙伴们做出游戏,把自己做游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗和第二章FB战斗没啥优化

白日梦:蝶舞之时(~Daydream~蝶が舞う頃に)

indienova.com/steam/game/1966070

在那前方突然出现了一个神秘白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见。……追上去,探寻失去记忆,获得奇异能力,前往世界深处!……在那前方突然出现了一个神秘白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见

会员:太阳(Sun)

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP

一个梦想做游戏菜鸡。 认证:独立游戏开发者、《逃离山谷》开发者

小组帖子:我的悲观主义

indienova.com/groups/post/42373

做好教育游戏需要一个庞大团队。在中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。……你想做的是‘游戏化’教育?”,哦那另当别论了。……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说是教育是有希望有前途事情,先修身

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)