会员:狗MiKi

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喜欢玩游戏,也想做能留在大家心里游戏!。 认证:《有毒汤》开发团队 微博:吉良夫人MiKi

会员:请再叫我枪神

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想做游戏设计摄影,不是好调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

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你这些点子是之前想到记录下来,然后在做下一个作品时候,把之前点子拎出来;还是在想做下一个作品时候刻意去找……他困难好像是这样:大家只认你这一类,他也想做一些别的东西,但是认可度比较低。……三重鸭: 跟有些人说想做游戏引擎但是大部分都会坚持不下去情况类似,还是得先有一个具体游戏在心里

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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当然有可能就是想做少数人——甚至只有自己喜欢——体验,这种情况就不讨论了。……找准要做体验这就是“你想做一个什么样游戏?”……想做好只能靠自己多学习多思考多练习了,别人教不了,毕竟能做到的人就不多

会员:大魔王有木桑(yomunsam)

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想做咖啡画手不是好程序员

会员:wanghongguo(王果果)

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一个想做独立游戏大学生

小组帖子:做独立游戏不易,寻找志同道合的小伙伴

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一个人想法有限,希望能找到志同道合伙伴共同沟通探索。……但我依旧想做独立游戏,希望有同志带我走第一步 吴玥: 联系方式??……dlgame: 我也有想法,有机会可以聊聊 guiltylelouch: 也想做游戏+1,可以搞个交流群

Alice | 爱莉澄(Alice)

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一款以日本建筑工地为背景生存恐怖游戏。目标是逃离建筑工地,同时,逃离这个都市传说中恐怖女人

SIGNAL 美术日志(二)

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最开始做这个只是觉得画面太过于单薄想丰富下层次,又不想做很复杂东西(因为做成条条方便摆 tile)。……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)……对就是这样…强行做了好几千张图..然后开场时候强行播放。然后…然后导致了两个大问题

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

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最开始做这个只是觉得画面太过于单薄想丰富下层次,又不想做很复杂东西(因为做成条条方便摆tile)。……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)……对就是这样…强行做了好几千张图..然后开场时候强行播放。然后…然后导致了两个大问题

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