大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

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没有任何提示与剧情,《cdda》就是这样把你扔在了丧尸肆虐废土,如果不打开窗户,你甚至不知道门外面对你什么……依鄙人之见,游戏这个词大体指的是游戏核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩?你玩什么?……想必大家做游戏,四成能本着独立游戏信仰出发,三成是捞一笔就走心态,两成是兴趣使然,唯有一成是进退维谷设计者

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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发起:散热小队 《饥荒》中各色烹饪食谱功能,应该是怎样实现逻辑?……烹饪玩法特点几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统丰富和可扩张

偿愿人(Wish Giver 偿愿人)

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游戏讲述了身为新人偿愿人主角由于巨额报酬接下了极具挑战性的委托。……,似乎有什么不可告人秘密--------------------------------------……那是——名为“活着”愿望。而等待着冉,还有那些被埋藏回忆。——你所追求,到底是什么

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……为什么Godot没有现成FSM?这会影响它易用么?J: 我不知道。不会影响易用

尴尬的电台

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目前大部分网络电台节目,只考虑了受众需求,做出最棒内容,努力扩大传播和精准。……被忽略是,电台本身属性——它优势、劣势,它适合什么、不适合什么。……被忽略是,电台本身属性——它优势、劣势,它适合什么、不适合什么

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里 5 个屏幕供他使用。……- 救出你同伴,并从桑切斯博士大宅逃脱。- 定制你个人化游戏体验

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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第267话,钉崎“复活”,显然是预谋。不是临场瞎掰。……“老一代”漫画读者不适应,不接受,主要可能是:老一代读者习惯了宏篇布局、首尾呼应、基调一致写法(……,习惯在给定条件和信息情况下猜测故事进展方向(类似本格推理小说写法,注重公平和透明,不欺负读者

周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪原料,探索轻松闲适奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……每过十年,姆卡部落都会派冒险队前往费,那里气象状况一片混乱,乌旺多各个部族因而彼此隔绝,也令庇护之地成了唯一可以存在生命地方

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

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你在哪里土地,你将需要大量力量和勇气住。 这是 - 一个开放世界。……很多死城市,废弃工厂,洞穴,矿山和放射异常区和生物危险地方 - 在这里你必须找到,绷带,物品和武器……学会生存和打击 我期待着激动人心冒险在一个开放世界,在荒废城市,并在山洞,这是充满了神秘和恐怖

版本:Early Access


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