猎杀:对决 - 穿过骨荆棘(Hunt: Showdown - Through the Bone Briar)

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虽然该隐早已失去了往日的自我,但那个男人的记忆却一直在黑暗中等待,恐怖的图景蚕食着那枯竭的头脑。……该隐之所以随身携带着梦魇,不是为了驱散它们,而是为了它们源源不断地涌现,牵引走向死亡。……唯有如此,才能让铭记失去的那一切

火光幻想:复仇(Firelight Fantasy: Vengeance)

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自己沉浸在 Sigurd 死亡的不寻常故事中。……虽然,- 仍然平静地补充说,- 也许你被他的宝藏所吸引?……会见 SIGURD 当走到月星卧室门口时,国王的同父异母的兄弟停下来听了,但他只听到熟睡中男人均匀的呼吸声

油腻师姐的缔造者金亨泰

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了解了时代的压抑和金亨泰心中的叛逆情绪,我们或许能理解,为什么接下来在“油腻师姐”的道路上一去不复返……我会夸大那些人们觉得有吸引力的部分,比如那些男人女人女人男人时通常最感兴趣的地方。……放在女性身上我是骨盆和臀部。我会突出角色的骨骼和脂肪质感,他们更有吸引力。”

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?中世纪?武侠?……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……(说穿了就是想让游戏看起来更像一个反应制作人风格的独立游戏,区别于现在的商业游戏)自此这个坑爹游戏的开发工作就正式开始了

光与暗之恋曲(光與暗之戀曲)

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桃姬 嗯,就在刚才,我们相爱、热吻、合为一体,又分离..我 我不想分离,我永远。……桃姬 大人,就到此为止吧,我不会我的前半生,在樱的身上重演。我 为什么,重演?……那个我也叫她母亲的女人。桃姬 那个女人,就是樱野的妻子,樱的母亲

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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设身处地地体验一款以拯救生物为主题、紧张刺激的动作冒险游戏,了解并驯服亚娃的生物,它们带领你穿越各种各样的生态系统……这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,人得以利用它们的能力穿越星球,解决环境挑战。……它超越了传统的生物相关题材的作品,你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和联系

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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要是还未成家,我也照样潇洒这桌椅,怎么跟我过不去,刚想吃口饭,它就搞我4.小女孩(父亲喝酒家暴,后来一次喝多致死了……我就很安心那个服务员大哥哥也是好人,妈妈说,遇到对你好的人,以后要好好报答5.纯情女孩总是感到孤独与寂寞,谈一段恋爱……,真想现在就跟他吃烛光晚餐,可是还得上班,唉6.酒鬼极乐餐馆,,,还不如改名极乐酒馆我要振作起来,我要

会员:不想吃竹子的熊猫

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微博:不想吃竹子的熊猫

芒果冰OL:油腻师姐的缔造者金亨泰

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了解了时代的压抑和金亨泰心中的叛逆情绪,我们或许能理解,为什么接下来在“油腻师姐”的道路上一去不复返……我会夸大那些人们觉得有吸引力的部分,比如那些男人女人女人男人时通常最感兴趣的地方。……放在女性身上我是骨盆和臀部。我会突出角色的骨骼和脂肪质感,他们更有吸引力。”

我是为什么出生的(WHY I was Born)

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玩家可以通过滚球来模拟体验这个男人的生活:曾经玩耍的公园、的学校、独自居住的房间、在商店的兼职工作以及的公司……家庭、朋友、工作和梦想、空虚和孤独、社会和关系......这个男人经历了各种经历,找到了深藏在他心中的答案

版本:Early Access


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