indienova.com/game/plain-sight/
就像大力水手的吃菠菜一样,更多的能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/universe-sandbox-legacy
或者某些人想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,让其撞向地球也行。……再或者大家想看看七星连珠有什么影响都可以实现
indienova.com/game/pairs-and-perils
敌人有自己的攻击计数器,每回合递减,靠近发起攻击。……遗物具有被动效果,满足特定条件时触发;消耗品则在战斗中帮助你。尝试不同的组合,找到适合你的策略!……你永远不知道下一个房间里会遇到什么。 在地牢的深处,最后一个房间里,一个无情的 Boss 在等着你
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
实现了技能效果,例如:中毒,减缓。。。等等,机制已实现,效果数据尚未设计。……装备大概10种,什么武器,头盔,项链,戒指,鞋,盔甲之类。……装备武器攻击有最小攻击和最大攻击,所以伤害不是固定不变的。装备可以打造,同一装备数值之间有浮动
indienova.com/u/clown824/blogread/4712
在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……永远也玩不腻我刚开始玩的时候就被这吸引住了,早上探索晚上打怪,不断的获得新武器和新装备,在二维的世界中添加了粒子效果……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,有各种各样的地图
indienova.com/groups/post/2017
在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……永远也玩不腻我刚开始玩的时候就被这吸引住了,早上探索晚上打怪,不断的获得新武器和新装备,在二维的世界中添加了粒子效果……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,有各种各样的地图
indienova.com/groups/post/29333
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……什么是行为树?Godot 3有现成的实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案
版本:Early Access
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