众目睽睽(Plain Sight)

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就像大力水手的菠菜一样,更多的能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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实现了技能效果,例如:中毒,减缓。。。等等,机制已实现,效果数据尚未设计。……装备大概10种,什么武器,头盔,项链,戒指,鞋,盔甲之类。……装备武器攻击最小攻击和最大攻击,所以伤害不是固定不变的。装备可以打造,同一装备数值之间浮动

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

宇宙沙盒(Universe Sandbox Legacy)

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或者某些人想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,让其撞向地球也行。……再或者大家想看看七星连珠有什么影响都可以实现

勇者翻翻看(Pairs & Perils)

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敌人自己的攻击计数器,每回合递减,靠近发起攻击。……遗物具有被动效果,满足特定条件时触发;消耗品则在战斗中帮助你。尝试不同的组合,找到适合你的策略!……你永远不知道下一个房间里会遇到什么。 在地牢的深处,最后一个房间里,一个无情的 Boss 在等着你

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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》,在历尽千辛通关之后,前者你只会得到可怜的 1 分,后者北野武的游戏形象会出现并质问你“这样的游戏有什么意义……5、通过 NPC 讲解甚至演示的方式让玩家们明白自己拿到的奖励会有什么具体的效果。……,最后玩家会得到这个新的道具,这个时候他们不仅知道这件道具叫什么名字,是什么,会产生什么效果,而且会因为得到了梦寐以求的东西而兴奋

小丑yo:推荐耐玩游戏

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在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……永远也玩不腻我刚开始玩的时候就被这吸引住了,早上探索晚上打怪,不断的获得新武器和新装备,在二维的世界中添加了粒子效果……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,各种各样的地图

小组帖子:推荐耐玩游戏

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在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……永远也玩不腻我刚开始玩的时候就被这吸引住了,早上探索晚上打怪,不断的获得新武器和新装备,在二维的世界中添加了粒子效果……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,各种各样的地图

从特定情景、体验出发思考游戏设计方向

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那和其他单向媒介有什么区别?……小 A 耳朵里传来了轻微的脚步声,哪怕只有一瞬间,也逃不过小 A 的鸡专用耳机。……,玩家都能在整个游戏过程中有玩下去的欲望,这是设计师要思考的问题,你的游戏有什么能让玩家“keep moving

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?。给每个layer命名。……什么是行为树?Godot 3现成的实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案

版本:Early Access


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