小组帖子:【C3官方新闻】引入远程预览功能

indienova.com/groups/post/1108

它还包括实时性能数据,如每秒的FPS和估算的CPU使用情况,让您一眼即可查看跨设备的性能。……当您关闭远程预览后,游戏不再通过URL进行访问。 这让你可以完全控制游戏的可访问时间。……即时全球共享无论你想向朋友展示你的第一个作品、推送你的游戏以获得即时反馈,或与世界各地的测试者进行性能测试

密室回声(Echoes of The Backrooms)

indienova.com/steam/game/2777630

找到回到现实的方法吗?还是会成为这个扭曲恐怖维度的一部分?……因此,使用了以下系统/技术:-下一代 3D 照明技术,使用 Lumen,结合了软件和硬件的光线追踪功能……Dolby Atmos 利用三维精确的游戏音频将玩家沉浸在更真实、更强烈的游戏体验中,甚至可以改善游戏性能

密室回声(Echoes of The Backrooms)

indienova.com/game/echoes-of-the-backrooms

找到回到现实的方法吗?还是会成为这个扭曲恐怖维度的一部分?……因此,使用了以下系统/技术: - 下一代 3D 照明技术,使用 Lumen,结合了软件和硬件的光线追踪功能……DLSS 和 NIS- 一个稍显复杂但坚实的主菜单,提供所有必要的选项,以优化或调整游戏的性能/控制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏老是卡?试试从这些方面提升流畅度

indienova.com/u/gadqq/blogread/23299

编者按 常常有玩家会在游戏评论提到“打击感好”、“流畅度高”等等,如何才能让玩家有这样的感受?……· 现在很多主机和PC游戏都提供了模拟动态模糊的功能,在游戏画面运动速度较快的时候,自动生成模拟运动模糊的中间过渡画面……,而帧率也是因不同机型的性能不同,而无法普遍提高帧率,所以提高动作游戏流畅度的方式主要可以归结为三方面

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

bug觉得自己很厉害,但是冷静一下想一想,别的人估计根本就不会出类似的低级bug,所以我又在沾沾自喜什么?……,而且我用到的真正谈到是开创性的算法或者什么功能是没有多少的,所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源……,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该写论文去了努力努力努力拼命

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

indienova.com/groups/post/33521

我常常死于找不到某个单词的最后一个字母有没有考虑把左面的单词表做成,玩家可以一眼看到现在哪些单词是可以凑的?……至于生成字母调节难度,如果真的不想让玩家在一开始就有超强的单词,我想到两个方案(虽然我觉得,以现在这个体量玩家一开始也根本不知道什么单词厉害……但是确实会很难设计2、做一个很大的单词库(比如现在这样)每次要生成字母的时候,考虑生成的这个字母和场上的字母构成什么单词

如何为 Switch 的 HD Rumble 量身打造一款游戏

indienova.com/indie-game-news/how-to-make-a-game-for-switch-hd-rumble/

玩法体验首先来填补之前文章的坑,rumble 玩法到底如何作用于 Switch 版的 TumbleSeed ?……Corelitz 设计过程中,进行了不少滚动试验,以此来提高 TumbleSeed 的声音设计,而这些小试验同样有助于游戏触感反馈的设计……在此之前,整个团队并不清楚 HD Rumble 到底实现怎样的效果

启示录:洪水闸门(Apocalypse: Floodgates)

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与最多四个朋友在线游戏, 或者单独体验, 看看你消灭多少的僵尸.……你消灭多少被感染的僵尸?…….◎ 在战斗中使用药物治愈自己或减少伤害.◎ 消灭数百种不同的僵尸, 包括大型实验怪物.◎ 与最多四个朋友在线合作

BINGOBELL:战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33035

于是我们举办了一场秉承着友谊(挨打)第一的拳击赛,还有什么比坐着讨论如何使游戏的战斗更有趣的?……不同于一些硬核类动作游戏,为了让更多玩家快速的上手并熟悉战斗机制,我们优先考虑的是玩家操控角色的灵活度……在正常的探索游玩中主要用于解谜和收集物资所以我们将基础石弹丸的弹药设定为无限,但伤害较低,不过我们为其设计了多样的属性弹丸来提高它的战斗性能

爆击艺术 2(Break Arts II)

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在线、离线、与时间竞赛,你会选那种方式来挑战?惊喜定制模式 新版本作品是跟据前作所进化的定制模式。……在保持性能建立自己最酷的机器人。让玩家所自订的机甲在竞赛中闪耀胜利!……绝对满足热爱机器人玩家的欲望

版本:Early Access


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