indienova.com/game/valley-peaks
你还可以和五颜六色的青蛙朋友们一起享受惬意的迷你游戏,比如莫提的赛艇,又比如骨头山上的南瓜寻宝,甚至还能探索世界世界找寻金蘑菇……不过,我们不是很建议在你嘴里咬着山峰的时候说话。记得谨慎使用
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
然后给金属条两端加上青铜器常见的饕餮纹.这样.然后是风格确定后做的规划界面:以页签形式对可以建设的元素进行分类,继续保持以青铜金为选中的核心思路……画风真的很适合我的游戏.然后在3D化和2D序列帧之间纠结了一下,决定先尝试3D建模看看,目前刚刚完成模型……顺便说这个眼睛我为了保证尽可能在任何角度下都能有清晰的一像素宽的眼睛,用了个很野的路子,仰卧的时候会有些怪
indienova.com/groups/post/33550
虽然销量很一般(别问具体数字,说多了都是泪),但是我们竟然受到了Fami通的关注。……在登出后,同样无法联系到作者,这是很遗憾的地方。综上所述,想要得到回报,首先得为之努力。……当然以上不过是我们归纳的玄学罢了,能否有效提高Fami通主动关注的几率并未可知
indienova.com/groups/post/33549
虽然销量很一般(别问具体数字,说多了都是泪),但是我们竟然受到了Fami通的关注。……在登出后,同样无法联系到作者,这是很遗憾的地方。综上所述,想要得到回报,首先得为之努力。……当然以上不过是我们归纳的玄学罢了,能否有效提高Fami通主动关注的几率并未可知
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了
indienova.com/game/commanders-attack-of-the-genos
轻型单位很便宜,可以移动得更远,而重型单位速度慢,价格高,但火力更强。还有炮兵部队,可以远距离攻击。……也有主动力量,需要主动力量条满。它们可以用来伤害、治疗或冻结附近的单位,持续一个回合
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光
indienova.com/game/gold
挂机可以随机掉落金袋子! 点击金袋子打开可以开出金子! 金子的价值取决于重量! 重量越大越稀有!
indienova.com/game/zoku-sono-higurashi-vs-touhou-universe-2
开发:青春18金魚。发行:青春18金魚
indienova.com/game/knight-and-mourning
—— 哀悼的骑士 “这游戏吃了我的铅笔,还亲了我的老鼠。我打 11/10,因为我没有生活。”
版本:Early Access
总页数:50
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