The.Thend.End

indienova.com/steam/game/988890

一个非常简单的视觉小说,关于一个简单的人,在一个简单的世界,简单的问题。……它像什么? 我只想说我是DDLC的粉丝,Nier:A和LiS。……毕竟这是一部视觉小说,所以你期待什么? 动作游戏? 也许一点点。就这样。 谢谢你,一个美好的一天

爷爷和僵尸(Grandpa and the Zombies)

indienova.com/steam/game/732390

刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……如果你知道如何与它们进行交互,一些亡灵甚至可以帮助你通关。帮爷爷智取成群的僵尸并找到出口

欲望(Desire)

indienova.com/game/desire

显然,在那里进行的研究与军方某种非正式的联系,因此记者 Albert Macdgul 被派去调查,看看他能发现什么……与此同时,一个年轻女孩蒂娜被冲上了岛,她不记得自己发生了什么,也不知道自己是谁。……游戏的电脑版明显的裸体场景,这在主机版中是不存在的

小丑yo:推荐耐玩游戏

indienova.com/u/clown824/blogread/4712

在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,各种各样的地图

小组帖子:推荐耐玩游戏

indienova.com/groups/post/2017

在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,各种各样的地图

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

主题又该是什么呢?命运吗?……、朱岳、残雪(转发自:原日志地址) MeowSnow: _(:з」∠)_虽然不是很懂后现代文学是什么………不过为了游戏而游戏这个概念从字面理解起来,俄罗斯方块之类应该是算的吧…毕竟除了段互动用的规则来构成挑战而组成一个游戏外什么都没有

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

indienova.com/u/iglobe/blogread/29539

无论你是否意识到,你的公司是一个品牌声音的。……最后,32%的人认为是由于引人注目的故事。消费者都在渴望个性。毕竟,他们自己也是人。……在这个很多选择的时代,他们想要一些令人难忘的东西,一些能引起他们注意的东西

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

什么是火?……为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……什么是火?

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……当然,还有开创了魂系游戏的《恶魔之魂》、了《rogue》才有 roguelike、还有现代开放世界鼻祖的……独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。而游戏行为的目的是什么

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……当然,还有开创了魂系游戏的《恶魔之魂》、了《rogue》才有roguelike、还有现代开放世界鼻祖的……独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。 而游戏行为的目的是什么

版本:Early Access


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