小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需个策划起合作,有兴趣联系

庇护所:世代(Shelter Generations)

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游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水……这次,天气和季节变化、严酷冬季和绿意葱笼夏季在等待着您!

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看可爱人们假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

妖精妻子(Goblin Down)

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你是个被妖精部落绑架新秀冒险家。幸运是,你在部落里个女妖精帮助下成功逃脱。……几年后,你幸福地跟齐尔卡结婚了——就是那个在你菜鸟时代救了你妖精女人。……切都很顺利,直到你在路边发现了个受了重伤兽人,并把他带回了家,让他养好伤

黑暗的德里克:最后的堕落者(Darken Derek: The Last Fallen)

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90 年代射击游戏之王来了!!!扮演个看起来像猿人疯子,面对新威胁!……将自己武装到牙齿,防止外星人绑架我们心爱的女人。 把入侵者踢回他们自己星系,或者把他们全部杀死!

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103882

发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型,我微信 JurnyVean,欢迎有想法朋友来找我,之前做过款恐怖游戏上架,这是第二款

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103883

发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型,我微信 JurnyVean,欢迎有想法朋友来找我,之前做过款恐怖游戏上架,这是第二款

开发者说:《迷宫》开发回顾

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灵感其实我想做《迷宫》这款游戏,主要是因为自己想玩款这样游戏。……之后开始了迷宫随机生成算法设计与编写,很早以前做独立游戏给外国友人写生存游戏随机生成算法,这块还算比较熟……迷宫外围原本只想做个 UI 界面,点击下就进入游戏,后面还是想增加玩家沉浸感,干脆直接花了个星期设计

乡愁(Nostalgia)

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从幽深黑暗森林中醒来后,两人跟随位身份不明女孩,踏入所陈旧医院。……兔子能听见常人所不或更远处声音,猫头鹰则可看见隐形物体。……多样敌人迷宫中游荡着数种怪物,例如四处徘徊怪物、从藏匿处突然扑出怪物

小组:找游戏合伙人,有没有想一起做游戏的小伙伴请联络(创建人:Nova-rnsV)

indienova.com/groups/1772

现在初步是想做一个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步程序框架,现在缺游戏策划宣传、

版本:Early Access


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