祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是局限性……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

游戏基础知识——复活与重生

indienova.com/indie-game-development/game-basic-resurrection-and-rebirth/

要么就是成为一个只会吃吃吃的暴躁怪兽,或者是来一个短暂的失忆,风险相比于“机器流”来说也是大了不少,……被复活者的血肉、肢体没有现成的躯体作为“容器”,所以我们需要去找被复活者的血肉和躯体,要不然“灵魂”放哪里呢……《蝙蝠侠》雨果博士五、复活的“后遗症”1、失忆如果在复活的时候不强调“灵魂的回归”,那么失忆是经常发生的一件事情

零号区域(Sector Zero)

indienova.com/game/sector-zero

失忆的软件工程师亚历克斯在一个陌生和充满敌意的环境中醒来

九幽剑记(Slash Abyss)

indienova.com/game/slash-abyss

你将扮演一位强大却失忆的神秘人,与“死去”的同伴们一起直面重重战斗,使用丰富的道具武装自己,挖掘故事的真相

超级装备冒险(Super Gear Quest)

indienova.com/game/super-gear-quest

在离线数十年后,Starter 发现他的系统被一种神秘的病毒攻击,限制了他的能力,导致暂时性失忆

伊苏:失落的伊苏古国(The Ancient Land of Ys)

indienova.com/game/the-ancient-land-of-ys

克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)