Fallen Flowers(零落之花)

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陌生氛围,陌生事,却表现如此“熟悉”,熟悉房间,熟悉她,又显得何等“陌生”,一切因何而起?……游戏简介玩家扮演失忆的女主角达莲娜,在不知名豪宅中醒来,看见身边站着一位自称是自己妹妹女孩,说是要带她找回失去记忆……在寻找记忆途中,会遇到阻碍你敌人,通过打败敌人不断强化自己能力,直至真相浮出水面,迎接那个真正结局

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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历来呼声最高节目主题是“战斗系统”。……所以本期节目,让我们在《鬼泣》、《黑暗之魂》、《猎天使魔女》、《如龙》、《战神》等动作游戏身上,看看一套优秀近战系统会包含哪些要素……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻好动作游戏中近战系统应该包含哪些要素

白门(The White Door)

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在一所精神卫生中心里醒来 Robert Hill 罹患了严重的失忆症。……他需要每天遵循严格作息时间,通过探索自己梦境来找回记忆。……■ 极具代入感氛围精神卫生中心每天气氛变幻莫测,悬念丛生,让你沉浸在诡谲叠起情节里不能自拔

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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主持人:中东阿拉伯国家游戏及数字娱乐市场存在哪些机会?……主持人:时下越来越多游戏“出海”,您认为“出海”游戏想要在中东占有一席之地,需要具备哪些特征?……巴林王国将如何营造氛围和提供哪些支持?

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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面对浩如烟海GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看呢?……Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级时候,玩家行为了……在互联网产业,一个1%定律,即90%用户消费内容,9%用户编辑内容,1%用户生产新内容

lsowo:BloodCard評測

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,是很重要一個環節,想必這是在其他遊戲體驗不到,因此也成為BloodCard最大特點2.死神隨時到來……,錯了,打到一半還會死神來取你性命,而通常這可以成為成敗關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有……,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出缺點比較少1.音效點恐怖2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌

终末回响(Final Echo)

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失忆了,但被迫在这个世界冒险,寻找自己身世。……游戏介绍玩家扮演故事主角影,在一个僻静村庄中开始逐步找回失去记忆,通过影视角了解一段被遗忘过去……你可以选择性挑战固定在迷宫内强敌,战胜它们会获得更多经验和强大装备

夕月之花(The trial of witch)

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但是她并没有案发当时记忆,只有满手鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-负重系统:很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反立场看同一件事情,会有怎么样结局呢?

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

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已经了自己想象。…………哪些内容或者话题更加适合 co-writing?每个人作为玩家都可以参与的话题?……哪怕不是 Game Jam,有哪些可能活动是我们可以一起来玩?

古代人生(Ancient Life)

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古代人生是一款模拟古代人一生游戏。……玩家可以快速过完古代人一生,也可以非常细致慢慢玩,从而了解古代人一生中会发生哪些事,遇到哪些人……玩家在出生时会被随机分配到女性或者男性,在古代,女性和男性生活区别是非常大,这在游戏中也有明显体现

版本:Early Access


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