战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo基础上继续改进

小组帖子:AO画法尝试——人体

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发起:青铜幻想 分别是线稿和AO层,顺便推荐我常用的人体姿态参考网站http://senshistock.com……/sketch/,这个网站最大好处是——mm们都是穿紧身衣,就算在家和办公室也不会被人误认是在看小黄网

乔希之旅:黑暗图腾(Josh Journey: Darkness Totems)

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一款手绘风格打斗游戏,讲述是四位勇敢英雄,在合作游戏中利用自己技能,利用特殊组合攻击来打败噩梦怪兽故事……控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、、沙漠和工业……风、、沙漠和工业

暖暖村物语(Warm Village 暖暖村物语)

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孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走旅行,可是发生了意外,你失忆了,接下来你将会迎来怎样新生活呢……游戏概况:孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走旅行,可是发生了意外,你失忆了,幸好好心村长收留了你……·随着时间推移赚更多钱,获得更多信任,吸引更多观光客,从一个刚才小镇新人渐渐成长为一个当地传奇

美少女夏日欢乐!(美少女夏日欢乐!)

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・在水面上画线并连成四边形就可把除掉。・清除掉的水的范围越大,得到分数越多。……・清除掉 75%的水就可过关。・水边是最安全地方,但是要注意小螃蟹哦!……■ 海洋里敌人 ・海洋里小动物们会阻止你大探险哦!

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Features)

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通过不同体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空...……:、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面* 6 种各不相同原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……* 可在球体中填充影响其特性各种物质:橡胶、空气、* 保存游戏进度和多玩家共同努力成果* 游戏支持宽屏显示

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Adventures)

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通过不同体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……:、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面 ◎ 6 种各不相同原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……、星形 ◎ 可在球体中填充影响其特性各种物质:橡胶、空气、 ◎ 保存游戏进度和多玩家共同努力成果

最后的信念(The Last Faith)

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The Last Faith 中充满着无情且精密战斗,以及供你施展丰富自定义处决动作。……善与恶将受到同样审判,击碎阻挡你一切。善与恶将受到同样审判,击碎阻挡你一切。……化身为苏醒时已失忆的 Eric,走进 The Last Faith 残破世界

矮人多弗(Dwarf Dove)

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一款lowpoly风格动作游戏,第三人称视角,没有传统经验值和背包系统,使用了精简升级栏,自由搭配属性……,装备仅随身一套,无法售卖(可以买),这导致了“刷刷刷”成分相对比较少。……请注意两点:1、尽量格挡敌人火球,格挡后有短时间无敌状态;2、跳跃时候注意脚下、身前不要有障碍物阻挡

矮人多弗(Dwarf Dove)

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第三人称视角,没有传统经验值和背包系统,使用了精简升级栏,自由搭配属性,装备仅随身一套,无法售卖(……请注意两点: 1、尽量格挡敌人火球,格挡后有短时间无敌状态;2、跳跃时候注意脚下、身前不要有障碍物阻挡……故事背景为虚构奇幻世界,讲述了恶魔和瘟疫鬼入侵世界后,矮人一族颠沛流离,主角多弗在伙伴们帮助下重振矮人一族故事

版本:Early Access


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