天空之城(City of sky)

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《天空之城》(City of sky)一款以(闯关,解密)为题材,Q 版带有像素风格的休闲游戏!……此游戏与其他游戏题材不一样,主角以一个失忆的小女孩为主,在一次与最爱的人一起相约看流星雨中遭遇了不幸,……游戏开局什么都没有,需要在地图场景中寻找,收集,包括【背包】玩家活动 QQ 群:705221530(加群不迷路,惊喜

我们的世界尚未腐朽(Our world has not decayed)

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我和她是这末日之后仅存的两个活物然而我们不是可以拯救这个世界的英雄也非能重建新世界的天才我们只是两个在这荒芜大地上漫无目的徘徊的普通人我生者她是丧尸……世界末日之后反倒是了时间和闲暇,去追寻自己曾经想成为美食家的梦想。……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员

小组帖子:寻求unity程序员

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发起:luke 本人独立游戏开发者,希望可以找到可以合作的unity的程序员,可以线下合作的那种,现在开发的游戏是……,工作场地。……,经验要求

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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如果制作人要的所有东西,他们都完美地设计了出来,但项目还是失败了,那他们仍旧合格的策划,真的不应该背锅……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?什么新的活动?……真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

游戏化面临的几点批评

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要我来说,等级真的是游戏之中最无聊的一个设计了,如果只有这一点,那游戏真的不会好玩。……——游戏设计异常复杂,而许多游戏化产品真的烂透了。……它能够完成我们强加给它的承诺?游戏化并没有让游戏变得更好当然游戏化的目的之一就是为了给游戏正名

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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如果ta真的是费尽心机设计了一个很难的谜题,然后可能十亿个人里面只有一个人能通关,但他是有逻辑可循的,……那如果真的有一个想法,说不定确实可以找AI提一个草案做参考。……你真的说到研究这个词的话,那我觉得凭个人的兴趣。无论学什么都是对你帮助的

小组帖子:贵阳人?

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发起:zerolazy 贵阳本地做独立游戏的 5: 没多少把应该,你要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队什么相互之间方便的联系方式 加个聊聊 5: @zerolazy……合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……叙事玩的??你认真的

神椿学园新闻部(Kamitsubaki Academy Newspaper Club)

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一款“都市探索学园冒险游戏”。……但故事本身独立的,可以毫无障碍地单独游玩。……故事从失忆的你在神椿市醒来的那一刻开始

Static Paradox

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其他人试图联系您,但您真的可以信任他们?深渊如大海般变迁,但你只记得一件事。一种外在,一种自由。……共有 6 种具有独特行为的怪物,它们不同的方式来躲避它们的凝视和攻击。……警告:对于那些某些条件的人来说,视觉效果可能有害的。请在观看任何视频或玩游戏之前考虑这一点

版本:Early Access


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