indienova.com/u/mnikn/blogread/30649
我个人倒是觉得这个游戏除了最后一关难度应该不大,毕竟我是一个水平很差和不喜欢动脑的平台游戏玩家,这个倒是出乎我的预料……而这次的我已经从新手司机变成了熟练司机,所有资源都是自己实现完成,甚至做完这些东西我还剩下十几个小时,完成度较上次的游戏要高,我个人感觉这次做的游戏还是有一定可玩性的……下次再参加 gamejam 的话我应该不会选择再 solo 了,我前几次 gamejam solo 的原因都是想看看自己一个人极限的实力如何
indienova.com/game/airship-academy
◎ 从 25 位个性鲜明的船员中选择自己的手下,每个人都有自己的能力和故事。……驾驶你的飞艇穿越苍茫天空,寻找新的贸易伙伴、可开发的资源,以及让敌艇坠落地面的机会。……还是会成为工业巨头,精心打造工业帝国?还是会成为英勇的商人,在无人敢涉足的地方开辟贸易路线?
indienova.com/steam/game/1597310
从 25 位个性鲜明的船员中选择自己的手下,每个人都有自己的能力和故事。……驾驶你的飞艇穿越苍茫天空,寻找新的贸易伙伴、可开发的资源,以及让敌艇坠落地面的机会。……还是会成为工业巨头,精心打造工业帝国?还是会成为英勇的商人,在无人敢涉足的地方开辟贸易路线?
indienova.com/groups/post/169
Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,……Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows
indienova.com/steam/game/1340950
即使是老练的职场精英也可以用本游戏来开拓思路。……如遇不良反应,可致信我们,但不保证一定能帮您解决。……[2]:因特殊原因,我们不能透露故事原型为何人,但我们能保证游戏内容百分百原汁于职场生活
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
很难,我个人认为,这几乎只能靠经验、靠直觉来判断,对这种事,每个人的回答都会不一样。……但创作不光靠原理,还得靠一些其他的东西——一是经验和直觉。……这也是我不太喜欢FFXV开头部分的原因,太过“悬浮”了
indienova.com/groups/post/101744
),另一方面是光标所在窗口需要时刻置顶,然而目前暂时没有能将应用持续置顶的方法(原因看这个文章,总结就是窗口抢高……用过古董系统的同学还可能对以下屏幕常驻小工具有印象,它们分别是Office的大眼夹助手(生平介绍),以及瑞星公司的小狮子……究其原因,还是多想少做,缺少动力及压力
indienova.com/u/threeyesq/blogread/31716
),另一方面是光标所在窗口需要时刻置顶,然而目前暂时没有能将应用持续置顶的方法(原因看这个文章,总结就是窗口抢高……用过古董系统的同学还可能对以下屏幕常驻小工具有印象,它们分别是Office的大眼夹助手(生平介绍),以及瑞星公司的小狮子……究其原因,还是多想少做,缺少动力及压力
indienova.com/history/414
1999:《宝可梦弹珠台》虽然用了官方叫法,但是这个游戏还是叫“口袋妖怪弹珠台”听着顺耳一些。……弹珠台全景,这是图片拼接后的画面 实机画面 由于机能原因,你可以发现其实游戏采用了双画面分屏显示,而且弹珠台中的内容不算丰富……,官方似乎之后并没有打算推出这个系列新作品,这一点还挺遗憾的(个人感觉弹珠台极其适合 Switch 啊
版本:Early Access
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