索罗灵魂之戒

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Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

强弱食者(Strong and weak eaters)

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游戏背景(简化)一场奇怪病毒爆发后,人性道德早已破灭,感染后的人类都在死亡变异了,他们撕咬着人类……:全球发行平台:Steam 游戏特性: 游戏模式 游戏中一共会为玩家们提供2种大模式: 娱乐模式:4V4……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

小组帖子:无标题

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发起:陈康 准备介绍:在侠客梦渐渐远去,我们会有一个疑问:何为江湖?……这是何等凛然,何等决绝,何等快意,何等气魄!……剑锋所指,所向披靡.出招,接招准.技能介绍刺击横击后空翻剑防守1 剑防守2 连斩 转身斩 其他分析

小组帖子:大学四年,一个Demo

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想着多一点间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……,那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐大学时光结束了

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点……而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉却非常精准

无有时代:大学四年,一个Demo

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想着多一点间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……,那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐大学时光结束了

鬼镇村危险的因袭(Kijin-mura no Kiken na Inshuu: Dangerous Village Tradition)

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“鬼镇村危险因袭 - Dangerous Village Tradition -”是一部描写搬家到乡下主角夫妻……与乡下人个性封闭刻板印象相反,村民十分开明接受了夫妻的到来、 虽然多少有点生活在乡下不便、终于拥有两人幸福生活……因为在村中杂货店顾店,认识了来买东西悠斗

小组帖子:大学四年,一个Demo

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想着多一点间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……,那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐大学时光结束了

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……、 落地起身时的迟缓。……更有多种击打反馈, 如刀剑砍杀目标时会有数十毫秒停顿,实现了刀砍入骨的卡顿感; 又如被强大力度快速击飞

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……、 落地起身时的迟缓

版本:Early Access


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