The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

小组帖子:关于本小组

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与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主的描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么样的工具

我16岁辍学当道姑!(Zero Girl)

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我也不知道---她来到深山,选择了这个地方她只想安静地在这里找到平静的生活,视图追寻内心的安宁和平静你需要做什么……--同时,我们主人公的一圈闺蜜,同学,好朋友暑假的时候来到这儿找她玩(song ming)--我们该怎么做……她们的到来又会发生什么? --

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……但是游戏本身的风评还是很好非常的,所以... 大家自己端详下吧 还请不要喷我。)……关于模型还有什么问题,欢迎留言提问~ 笔芯

独自一人(Alone)

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你们,我是Red_Cell。我是这个游戏的开发者。……这也就是为什么我将Alone称为“叙事游戏”。……我想表达什么

小组帖子:《奶茶,七分甜》——最近与人合作的试验作品展示

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发起:Yussy 这里是一部inky完成的小作品,原文来自一位好友的创作大纲,进行改编之后做成了互动叙事文本……JadeLam: 想知道,这个故事讲的主题是什么?……PS苏丽珍是个梗 Yussy: @像素罐头FF1#5 诶 提议 下次的作品会尝试一下

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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可是为什么不是游戏?为什么我们提到游戏总要说它是还是不是游戏。……如果吵不过,我们就要从各个方面去说游戏是的。……李奕樵自陈是制作 APP 的心情来写短篇小说

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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图片1以下是采访实录:主持人:各位媒体朋友大家,非常有幸请来了ALAX联合创始人ALAX。……冯文和:大家。主持人:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……主持人:你认为AOS会为世界带来什么改变?

LeeTGame:【Lee哥】天亮了?Unity的CEO终于离职!开发者智商在线,不好糊弄 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34504

那个男人终于离开Unity了,事情似乎在朝着的方向发展。……为什么这仅仅这是一个开始,想要扭转局面,这还远远不够。这个视频和大家分享一些想法

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