compass:更新一个demo录屏

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时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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这么跟大家说吧,这个活动在好几个月前就已经雏形了,那时我和丹麦的合作方对初期的设想都很满意,于是他便表示很快会出一个活动具体策划……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

令和罕见物语

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主要以及重要角色国语配音。……关于一个无法被修复的BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统UOS上使用wine二进制翻译……一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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国内社交平台的发展从早期的豆瓣、微博、微、秒拍、知乎以及最近大火的短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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见微知著,游戏经验丰富的应该会联想到一些玩法这个游戏会有《超级玛奥制造》的元素,同时会有一些横板格斗游戏的体验在里面……不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界的谜题与人事物。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「」,让门无中生;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色 「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界的谜题与人事物。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「」,让门无中生;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字

文字游戏:第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界的谜题与人事物。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「」,让门无中生;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……联盟战联盟战也是一个亮点设计,可能是由于独立游戏不适合做正统的PVP排位竞技(因为那么多人),反而因此逼我这里设计了一套人

版本:Early Access


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