诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……灵梦和魔沙展开了冒险!……作为山庄员工的一员,只只一认真倾听庄主的喜好~查看完整日志https://indienova.com

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏场景美术招募 (1~2名) + 会员文章更新

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2)配合程序化游戏场景搭建系统制作出场景素材,如平面、墙壁等等…3)制作游戏场景分层所需的素材,如物件……[ 程序化游戏场景搭建预览 ]场景01 场景02程序化游戏场景搭建﹕使用少量简易已完成的素材利用程序

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

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(也可以交换我的美术劳动力游戏是已经做完了的合作项目一个48关的益智游戏、我是策划和美术,企业方给的程序支持后来那边项目取消了……还是程序压根没写完? Nova-T31Qp4: 更新状态:找到好心人啦!……waiawaiayao: 需不需要上架微信小程序。。。我可以帮忙

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在后面的操作过程中我们涉及到了高斯模糊, 而顾名思义反正早晚要模糊, 那干脆输入一个本来就有点糊(注意, 我说是"有点"), 但是尺寸很多的……采样后相加, 我们就得到了这样的结果:程序如下:v2f_Simple vert_Simple ( appdata_img

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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什么样的材质?……但就是不听,你又能怎么?就是不能怎么,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……阿普艾落 01:10:31程序可能是可以的,但是创意性的东西……潘 01:10:34就这个程序想自己做游戏

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成……不过全是程序生成的, 没有用到美术资源, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张

废地行动(Ruin Raiders)

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赢得一场又一场回合战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……特色: - 游戏内容程序生成,重玩度很高—— 每次游戏内容都是独一无二的体验。……- 战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

sadi:2023独立游戏开发总结

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IndieLiveExpo有一曝光量橘猫发售后参加了这个活动,反正就填填表也不用沟通。……这也给我有一个启示,对于特别团队来说,参加一些这种展会能有一的曝光度会给你游戏带来一的关注。……程序根据他预览图来画粗略动画,美术根据我关卡元素继续设计机关敌人。美术看着改,程序跟着继续改下去

Deemo:【修仙】开发日志二

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还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多……,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧,毕竟我们没多余的人手和金钱,这还是很伤的……QAQ美术大佬程序大佬在哪啊!急!在线等!联系人:谷联系方式:QQ641927456

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