Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

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开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

塞尔达传说:天空之剑(The Legend of Zelda: Skyward Sword)

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可以说,《剑》的历史任务是繁重的。……塞尔达传说 25 周年的纪念作,系列故事的原点作,wii 时代的收作,以及耗时五年万众期待的一作…………顶着众多压力,《剑》不负众望,在发售后受到了各界的好评

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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https://store.steampowered.com/app/2259740/也可以下载百度盘版……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦……以剧情为主的游戏,看视频云通关体验也差不多~但愿有一能够遇到愿意与我合作将这个游戏优化重制的有缘人

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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WEB Gaming Entertainment在Kickstarter上以$7,000的目标进行60的众筹……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

版本:Early Access


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