indienova.com/u/yekadshew/blogread/31512
1.0.10:-优化更换服装以及服装店的代码-优化游戏内计时代码-优化餐厅代码,在离开餐厅前可以重复购买食物
indienova.com/groups/post/1459
发起:yishalee 比如如下步事件代码来实现按住AD键则左右行走,不按则站立:而我认为上图红圈位置代码移动到代码页上部也是可以的……如果说GML每一步是先把代码从上到下计算完,所有变量以最终的赋值为准,那么第二张图代码应该没问题啊。……首先GMS是先把代码运行完再把最终结果画到屏幕上,这样看来两张图的代码都没有问题
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/groups/post/99829
游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝可梦大师
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
.那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度:用Shader Graph整了个可互动物体的描边效果……(Shader Graph可太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景,还在和Asprite……开心用了弹簧,flock算法等一堆很神奇的东西做出了还算满意的回避效果不过代码又写成一坨了...一点都不优雅
indienova.com/steam/game/1221050
风吹草低见牛羊,桌面上惬意的诗和远方 - 极限低模桌宠是一款清新且风格时尚的可交互3D动态壁纸。……风吹草低见牛羊,桌面上惬意的诗和远方极限低模桌宠是一款清新且风格时尚的可交互3D动态壁纸。……您只需在托盘菜单点击暂停动态壁纸.支持多屏幕,支持带鱼屏和4K屏.支持任务栏亚克力模糊和完全透明 (for Win10) .代码深度优化
indienova.com/u/louisliu/blogread/11939
Quality此界面可以增加、删除、修改画面质量等级,并且对每个等级需要呈现的画面质量进行配置,具体可参考……docs.unity3d.com/Manual/class-QualitySettings.htmlStep2.编写代码动态控制画面质量切换使用……QualitySettings中的以下函数实现需要的画面质量切换功能:具体可参考Unity官方文档:https
indienova.com/u/mrxu/blogread/20575
一周做的demo直接导致了可复用性很差,bug很多的问题。……但是我始终觉得BBP的潜力不止于此,所以近期我重写了所有代码,现在系统各元素可复用性都达到了一个不错的水平
版本:Early Access
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