阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

艾人的长夜(I's Long Night)

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制作者的话 各位 Steam 的朋友大家,我是艾人系列游戏的制作者小刀。……有了现在的《艾人的长夜》虽说表现力还是一般般,但成长的空间还是很大的嘛所以鼓起勇气,把游戏抱上了 steam……,所以有一的任务前置关系总的来说,该有的都有了

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安……性格,非常温柔。耳朵和尾巴毛茸茸的。温暖。……性格。可爱

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……步枪手步枪手配有突击步枪, 的防弹衣, 和可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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肉疙瘩:“炜哥这是你要的人设”炜哥:“诸位,哪个?”……小新:“野比大雄+真嗣,不谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”……炜哥:“还是觉得3号OK。”铁头:“同命相连产生的共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一的从业经验……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一的……xiandong12: 前辈,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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哈嘍,各位 Blinker 大家。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

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3d遊戲開發軟件介紹 - game guru 大家,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的3d遊戲開發軟件……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……生命反比技:个人在玩游戏时很享受丝血反杀的乐趣,不管是格斗游戏底力锁血十割,还是RPG打到弹尽粮绝时最后一击打败

版本:Early Access


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