indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman-deluxe-edition
借助重新复出机甲和全新机甲的调整名单,在多达 4 人的合作游戏模式(局域网和在线)中与您的对手一决雌雄……• 升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……• 可扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁一系列皮肤和配件!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28357
这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……1、有传统乐器的影子。……2、与美学和艺术结合。中国古老的文化,集中了儒家、道家和法家的思想,“和”的美学观点
indienova.com/steam/game/1530160
本作继承「数码世界」系列系统,要「培育」有寿命的数码宝贝,一起在数码世界中「冒险」,以及与其他野生数码宝贝……这也是第一次可同时培育2只伙伴数码宝贝,培养伙伴数码宝贝间的「羁绊」,可提升训练效率,伙伴间也会互相支持照顾与教导规矩……在任务中帮助遇到困难的数码宝贝,他就会移居到开拓镇,建立可帮助培育或冒险的新设施,随着城镇发展,培育与冒险将会变得更容易
indienova.com/game/warshmallows
也可以跟好友们单独建自己的房间,更可以与身边的人一起同屏联机。……哈哈,不管简单与否,这款游戏有个确定无疑的特征,那就是——乱。……可你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余的子弹,那就只能靠打耳光来解决问题了!
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/heroes-raid
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
indienova.com/game/pokemon-sapphire-version
另外“特性”与“个性”也是本作引入的重要元素,每种宝可梦都有一至两种特性,特性会对战斗产生影响,可能是提升己方的能力……每只宝可梦都具有一种个性(全部有 25 种),个性会影响各项能力的提升,对各项能力值得计算起加权作用。……,每只宝可梦与每个招式都具有仪态,宝可梦的仪态可透过使用“方块糖”来提升,方块糖则是透过树果制成
indienova.com/groups/post/101617
不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、可互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,可类比为移动端的……在TA方向有深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 有语音类项目经验的+5分 3.……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V
版本:Early Access
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