Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

数桥(Hashi: Light)

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(hashi,hashiwokakero)的规则简单却不乏挑战,是一款风靡世界的解密游戏。……包含超过 1000 个有挑战的数谜题。……Hashi:Light 是一款原汁原味的数游戏,包含众多谜题等待您的挑战

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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回合加强了游戏的战术性,较高难度下尤为好用。……新增的职业带来了更有深度的角色培养系统。……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的

枪、血、黑手党 2(Guns, Gore and Cannoli 2)

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请你找出一直追踪维尼,并将他的伙伴视作仇敌的人究竟是谁。……角色的机动性上升: 维尼的机动性得到了质的飞跃,追加了 360 度方向瞄准敌人、二连跳、踢击、飞踢、翻滚、翻跟斗、枪……丰富多样的场景: 不论是让你身临其境的战场环境,还是极具气氛的背景,以及流畅的动画和精妙的特效,本的场景设计都超越了上一

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续,……此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一。……披荆斩棘,开创属于自己的未来,凭借自身之智慧,独特的回合战斗中战胜敌人,承担后果,做出艰难抉择,用全新的方式体验跌宕起伏的经典传说系列

虚灯(Utsurobi no Serentia)

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黑暗和雪覆盖的世界中徘徊,见证故事的 RPG。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……我们引入了多种系统,包括“通过装备选择战斗开始时的情况”的【先系统】、“根据敌人的行动图标来制定对策

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……不过好在本总归没有陷入邪不胜正的简单套路,而是将角色成长与人物弧光放置结尾,这一点还是值得称道的。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……本讲述了许多不同的故事,聚焦于年轻的指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵的部队:白狮佣兵团……

Nova-2N7SZc:《风来之国》,“双主角”游戏中的感伤与牵绊

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  这几年,“主角”的游戏设计似乎越来越受到玩家们的欢迎 —— 无论近期发布   这几年,“主角”……的游戏设计似乎越来越受到玩家们的欢迎 —— 无论近期发布续的《瘟疫传说:安魂曲》,还是万众期待的《战神……无论是游戏中那些由废铜烂铁所堆积起来的高塔,还是街道上那些歪七扭八、充满日式风格的招牌,甚至是那部叫做《大地之子》的回合复古小游戏

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

版本:Early Access


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