indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767
人类凭借科技的进步,建立起快晴山中最大的都会——快晴市。……随着现世中老一辈科技精英的离世,快晴市的智力资源愈发地丰富起来,快晴山的科技水平得以一直超越于现世之上……(广范围机体,低攻高防)第三位主角是狼王,负责犬科动物的灵魂审判,他的电脑中记载了快晴山全部狼人的名录
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/steam/game/2764370
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!……高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体《ベルタの騎士団》那么到底,他们能唤醒人们对他们的记忆么
indienova.com/u/zrd9999
如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了
indienova.com/groups/post/32706
蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古-科洛多天赋技能……:磁力环;身上的利刺拥有良好的导电性,能释放一圈电环,碰触的生物将会产生麻痹效果。……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒
indienova.com/groups/post/32705
蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古-科洛多天赋技能……:磁力环;身上的利刺拥有良好的导电性,能释放一圈电环,碰触的生物将会产生麻痹效果。……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒
indienova.com/groups/post/32704
蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古-科洛多天赋技能……:磁力环;身上的利刺拥有良好的导电性,能释放一圈电环,碰触的生物将会产生麻痹效果。……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒
版本:Early Access
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