文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图。……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在哪一个面中

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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这样,简单的星形结构既满足单棵草的面数很低同时也兼顾从不同角度观察也能够显得密集。……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕创业开搞UE5独游。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

杉果娘:杉果720暑促:Steam好评如潮《影子战术》仅四元!

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Steam 史低:¥399评价:多半好评(76,809,78%)《终极版》包含游戏本体,夜间经验加成、打印……本日闪促价比 Steam 史低便宜¥85,满打满算就是三个《老滚5 十周年纪念版》。……本作出色的动作和枪械调校,配合独特的跑酷开放世界丧尸生存恐怖氛围,几乎在市面上找不到“代餐”作品 ,感兴趣的小伙伴可以趁着这波折扣上车

Deemo:求求了!来个原画吧!求求了!

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程序,又开始缺美术! 前一整子有好心程序员老哥过来找我,愿意和我一起合作做做看游戏,感激!……,但是美术素材这方面又有问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的,……求求

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音

末日穹顶(Doomsday Vault)

indienova.com/steam/game/1500980

培育并种植持续生长的新庄稼。解锁额外的工具与物品来自定义你的套装。营救地球上的各种珍贵植物。……培育并种植持续生长的新庄稼。解锁额外的工具与物品来自定义你的套装。……ExploreRescueNurtureCustomise特色:- 展开冒险任务,为种子库寻找珍贵的种子- 具有竞赛、迷宫、成绩和排行榜的挑战模式

Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

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编译程序跑起来,一会又出错了,找不到splash.gen.h。我搜一下,这不是都在吗??……整个世界清净。……那么今天就先到这里,以后开发过程中看还有啥可供分享的再说啦

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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备用链接 游必有方 Vol.2 网易云音乐 去听听 相关信息 书的第一章介绍游戏特有的两种品质:选择和心流……第三章则介绍游戏设计者们是如何通过身体动作增强了游戏情感的表达。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍一些艺术游戏和前卫的游戏

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