indienova.com/groups/post/33410
发起:clatterrr 最近看到整天转着的风扇,心里突发奇想,风扇可真像古代宫殿里为我拿扇子的仆人。……为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……“俺爷爷是靠水力驱动,为了生出我爸,没日没夜一直从唐代扇到工业革命啊!
indienova.com/steam/game/410900
玩家可自行设计以及兴建他们的基地,把护城的防卫设计得滴水不漏并把敌方的堡垒炸得支离破碎。……玩家需要控制一块要塞区域,通过有目的和针对性地建造并发展要塞科技,衍生出多种战术和打法
indienova.com/game/conan-exiles-isle-of-siptah
Siptah 是开放世界生存游戏《Conan Exiles》的大型扩充内容,其中包含可供探索的广阔新岛屿、可杀戮的巨大邪恶新生物……漩涡:漩涡是一场巨大的风暴,绕着岛中心旋转,并产生出来自外围虚空的怪物
indienova.com/steam/game/2004210
享受旅程,体会探索沿途诸多特色的每一时刻:旅行穿越8个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力发现14座可探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景探索铝业、
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-west-balkans
体会探索沿途诸多特色的每一时刻: ◎ 旅行穿越 8 个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力◎ 发现 14 座可探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景◎ 探索铝业、
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前想稍微提下为什么会构思这个游戏。……其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?
indienova.com/groups/post/43425
创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前想稍微提下为什么会构思这个游戏。……其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?
indienova.com/groups/post/43426
创作者本人的游戏风格本来这部分开始要写游戏构思的,在那之前想稍微提下为什么会构思这个游戏。……其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做
indienova.com/groups/post/2055
我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做
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