indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
indienova.com/steam/game/463170
《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合制战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……故事设定于初版《Jagged Alliance》的20年后,玩家将揭开这部衍生作品,经历一场深入丛林地狱的公路冒险……故事设定于初版《Jagged Alliance》的20年后,玩家将揭开这部衍生作品,经历一场深入丛林地狱的公路冒险
indienova.com/steam/game/3528380
您一次可以推动尺寸合计不大于自身的箱子,这意味着更大的尺寸可以推动更多、更大的箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……我们并不想让您因为长时间在一个关卡没有进展而感到沮丧……如果您遇到了困难,可以使用我们留下的提示!
indienova.com/steam/game/1409320
据俄罗斯卫星通讯社报道,美方的新泽西大学的教授,给出了美俄核大战之后的惨烈状况。……核大战后,地球将会经历10年之久的核冬天。……灰尘的物理特性决定了它们浓烈到一定程度,就会阻断阳光
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
办游戏孵化比赛等等。……有没有足够多的创意产生?2. 有没有高效的创意筛选机制?……双长制管理第四个问题是团队管理的考量
indienova.com/steam/game/1335510
恐怖逃生游戏,神秘女子从第一人称视角探索徘徊的豪宅 突然出现陌生感的紧迫感。这是一款恐怖逃生游戏。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&……但是你要注意,房子的主人在随时的盯着你,不注意就会被杀掉
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)