arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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比方说,我们可以为每一斜坡插入两平台。这样的话,一大斜坡就会被分割为带有两平台的三小斜坡。……既然这已经发生了就没有必要现式的这样去做。除非你想抛出一自定义的异常。……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一单位海拔高度

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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你能找到退出每个关卡的入口? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……《弹性子弹 2》还提供了跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录。……你能掌握发射武器的物理学原理,以精确的方式从墙上弹起

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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thedarkcave星源遗境来自:WaterKiNoKo类别:其它、角色扮演《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以自己的……然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身?……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……玩家可在6大类、18场景中进行战斗,任意挑选一角色进行单人或多人组队,并可以自由选择PVP与真实玩家同台竞技或者……除此之外游戏中玩家还可以对自己操作熟练且擅长的每一角色,进行个性化养成,自由选择强化每个角色不同的技能

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……斗神传说斗神模式是直接挑战BOSS的模式,该模式下没有小兵干扰,玩家可以尽情发挥各种浮空连。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……,拳打脚踢完成 240 挑战,而从中你将可以获得各种令人羡慕的头饰衣服等。……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

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尝试过的设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……但是在尝试开发了7防御塔和3陷阱进行试玩后发现,塔防结合类似杀戮尖塔的卡组构建并不可行,因为你的防线本质并不是一卡组……另外希望吸纳一两名美术同学,主要是负责2D美术,和游戏UI设计,在校大学生也欢迎

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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在制作试玩DEMO之后,我们在玩家QQ群中发了一一分钟左右的实机视频,没想到引起了一些关注(热心的玩家转载视频到了其它平台……什么时候可以发售?A:无法给出一确切的百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者

版本:Early Access


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