在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/steam/game/1020930

「雨水会像飞弹掉落,把我们卷入现实的战争。」   五月,风雨不绝的淡水某校园。  ……大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。   ……因缘际会缔结奇妙关系的两人,在冒雨的大学内来回奔走。  

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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「雨水会像飞弹掉落,把我们卷入现实的战争。」  五月,风雨不绝的淡水某校园。  ……大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。  ……因缘际会缔结奇妙关系的两人,在冒雨的大学内来回奔走。  

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

但是你可以在引擎控制画面,比如给素材加外描边或者阴影,让重要的攻击判定素材的亮度和背景区分开等等。……头两个月独立游戏我玩的最开心的就是神之天平dlc和黄昏的天使,开心是因为能感觉到你能和一个实实在在的作者交流……最基础的地点能力就是获得资源,这样玩rts之类游戏的玩家理解成派工人去森林砍木头也可

诺娃独立游戏通讯 2023-#年终号

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我还记得这样一句话从玩家的视角看待一切,是一项可以被训练和提高的能力最近对我做的 demo 进行了一对一测试,试图发现制作的 demo 的一些东西……:综合讨论组会员:泡泡@乳白天空游戏工作室我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微对话和文本选择推进叙事……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微 13121076065qq 1158721827查看原帖

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

异界大陆

indienova.com/steam/game/1277360

这是一款RPGmakermv制作出来的RPG游戏,一个现代人穿越到异世界的故事,所用的素材都是自带素材……只是一款娱乐作品这是一款RPGmakermv制作出来的RPG游戏,一个现代人穿越到异世界的故事,所用的素材都是自带素材

方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29322

本来想选择更干净的画风,但见到Project1那儿有人说我上一篇日志的“人物好可爱”,于是我想,“嗯……,对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”,然后就兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯……、又画了一套素材……结果达到了我预想的效果,不错,不错

亚路塔:狐狸狐途的面包冒险(Aeruta)

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回忆的面包香气……此时此刻,卷土重来! 这是一个面包逐渐被遗忘的世界。……在未知的区域展开冒险、搜集素材在不同的区域探索,使用华丽的技能挥动武器,搜集面包原料。……- 得以制作美味面包的绝佳野生素材。 贩卖美味的面包,传播香气和美味一个好的面包,就是该被吃掉!

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

版本:Early Access


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