小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……一个常见折中办法:把高光和反光作为贴图,永久地“”在眼睛表面。……,还是直接营造出一种纸人既视感

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……,降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海一款PvPvE多人竞技游戏……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

如龙 6:生命诗篇(Yakuza 6: The Song of Life)

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在《Yakuza 6》里,桐生一马会深刻了解到,人为了家族能做出怎样牺牲——不管这羁绊由血缘还是誓言结下……从广岛县平静慵懒港口小城尾道仁涯町,到东京最大红灯区神室町,不管全新天地还是重归故里,《Yakuza……《Yakuza 6》转为本世代硬件打造系列新作,以细致视觉效果、栩栩如生动画、崭新物理引擎、互动店面

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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游戏文化以及中国游戏业的看法。……其中让我最遗憾的是两个百度老帖,一一位来自农村外出打工者回忆他在网吧打游戏经历,尤其讲他最早玩……L:您未来写作和翻译计划怎样?会更偏向于出版物还是网络模式?

失落天堂(Paradise Lost)

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这时,他意外发现了一座巨大纳粹地堡。他母亲一直珍藏着一张照片。他要寻找照片中那个身份不明男人。……他谁?你能找到他吗?……虽然这个地堡与世隔绝,但有个名叫 Ewa 神秘女孩还是利用地堡内科技联系上了 Szymon

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

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思来想去,初代故事作为起点略显单薄,两者又是平行发生故事,还是去掉这个数字更适合吧。……不过作为一个RM解密游戏,我还是希望游戏画面本身能够更有表现力,以及有更丰富内容。……封面宣传图介绍图序列另,游戏中包含一些收集品,会对游戏本体内容补充有所帮助,以下可以放出一张,由某台监控照相机自动拍摄的照片

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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距离游戏上线已经有一段时间了,从目前状况来看,还是有很多玩家挺喜欢这个游戏。……在这之前,我们一直是靠大家自发宣传活着,QQ群主要用户活跃地带,感兴趣玩家也欢迎加入我们讨论队列……在这之后,还是大家好评给口饭吃哈~如果觉得还不错,可以推荐给爱玩三国策略类游戏朋友,一定不会让你们失望

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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半睡半醒之间做了一个梦,梦里我在大学,操场上死了个同学,身旁空地上有一个用粉笔画出来图案。……B:你这蠢货,这是粉笔画,哪有快要死掉的人特意找粉笔画画?这是凶手画!C:!……九井谅子漫画称呼这方法叫 Novel Dive: sdjdasha: @方程#4 那我还是做电影梦吧

园丁(Horticular)

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通过数百种解锁地面和物品,建造和扩展你梦想中花园。……你可以设定节奏和下一步行动,无论开发一个新蔬菜区,推进一个有利事件,还是只是坐下来欣赏你创作……- 用宝贵植物花蜜换取新装饰品。- 在相机模式下拍摄漂亮的照片,与世界分享你创作

LiarOnce:GameMaker Studio 2 专属命令行工具 Rubber 简易使用教程

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这里还是贴一下发布在博客链接吧:https://www.liaronce.win/archives……/867因为不是很懂 indienova 日志编辑器,不知道怎么实现代码块,也不支持 HTML,更别说……Markdown 了,我已经用 Markdown 写好稿子愣是渲染不出来

版本:Early Access


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