小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……有意者请发您的代表作品和简历至wellreceived@sina.com

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……有意者请发您的代表作品和简历至wellreceived@sina.com

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……有意者请发您的代表作品和简历至wellreceived@sina.com

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……bootcamp.uxdesign.cc/how-to-design-a-game-698c9fcd2015*本文内容系作者独立观点,不代表

乐高格斗(LEGO Brawls)

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沿途收集解锁的迷你角色、道具和表情。……跨平台与朋友进行游戏组队进行 4 对 4 战斗,或玩大逃杀式的游戏模式(在此模式中,每个玩家是代表自己战斗……你具备成为最佳斗士的质素

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

后来在大学城附近的软件园办公楼租办公场地,因为我们经费只够招应届生、实习生,公司在大学城附近就比较好招人……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

腾起之蛇:现世(Rising snake:The present world)

indienova.com/steam/game/2433460

一个以真实大小为蓝本的大学校区(虚构的)。一名有着特殊能力的 “道士”。一个曲折离奇的怪诞故事。……游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,制符画符的专业知识。……故事背景在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29762

转换视角:完成“不可能”的挑战与《纪念碑谷》等经典视错觉游戏背后有专业的团队支撑不同,《笼中窥梦》是由两位开发者的大学毕业设计打磨而来……相比于2D场景,旋转的3D的世界=有更多的角度探索=更加庞大的工作量。……凭借独特的玩法与出色的品质,《笼中窥梦》还是早期版本时,就得到了诸多玩家与专业机构的认可:2019年

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

indienova.com/indie-game-news/lost-girl-xi-developer-interview/

2022 年初,在媒体和广告工作了四年的机械蚂蚱厌倦了目前的工作,决定转行游戏开发。……《买妻》2022 年初,在媒体和广告工作了四年的机械蚂蚱厌倦了目前的工作,决定转行游戏开发。……比较文学和世界文学专业出身的机械蚂蚱曾有过几年写作经历,大部分作品是悬疑题材,有的也源于社会热点新闻

版本:Early Access


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