游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

本作也是家公司合作的第一款游戏。游戏讲述了1988年黄石公园大火后一名志愿火警瞭望员的故事。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

禁忌:破解(Taboos: Cracks)

indienova.com/steam/game/1060670

您需要在开始瞬间记住图片并打开张相同的图片来解锁图片。也可以尝试通过不断转动来打开照片

偶像麻将 最终浪漫(Idol-Mahjong Final Romance)

indienova.com/game/idol-mahjong-final-romance

与其他游戏不同的是,这款游戏使用了真实模特的数字化照片,而其后继者则使用了动漫女孩。……在轮游戏之间,可以购买功能,使胜算对你有利

problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134

首先一进入游戏,就是个大BOSS在那边虎视眈眈的看着我,这个时候我脑海里又再次浮现了“我系渣渣灰”……现在已经11级了,不得不说升级真的,想想以前我同类型游戏,还没升级这么呢!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近半小时之后

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

indienova.com/indie-game-news/from-university-graduation-design-to-wwdc/

大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳位开发者的第一部作品……事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子在纽约大学学习游戏设计的人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

丁亚平会长致辞揭牌仪式彰显创研中心“游戏”与“艺术”个立足点,通过混剪视频快速回顾电子游戏发展历程,……而后回顾了成立创研中心的个原因:一、近年北京大学艺术学院博士生论坛出现了优秀的游戏研究论文,但这些有志于游戏研究的博士生和其他青年学者没有学科归属和独立平台……耿游子民介绍年会组织情况除此之外,年会组委会也为与会的嘉宾准备了非常具有游戏主题的大合影,基于人工智能重绘将每位发言人的照片制作为了带有

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/steam/game/1020930

大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。   ……因缘际会缔结奇妙关系的人,在冒雨的大学内来回奔走。  ……风暴后,人迎来的风景将会是……? 「世界将下起洗尽罪恶的大雨。  

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/game/zai-mo-ri-qian-xi-deng-dai-fang-qing

大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。  ……因缘际会缔结奇妙关系的人,在冒雨的大学内来回奔走。  ……风暴后,人迎来的风景将会是……? 「世界将下起洗尽罪恶的大雨。  

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

听取了反馈,于是有了一个新的试玩版 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又是推进得如此之慢……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)