indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力
indienova.com/steam/game/1346680
相对论的影响。我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……只需旋转控制器,您就会跳起来,体验月球的特殊重力场(远低于地球上的重力场)。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,……2024,中美欧科学家于太平洋上建立的巨大的实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际上加速率不到……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/u/gadqq/blogread/27949
从立项到现在,游戏做了快3年了,团队人数也从5人增加到了8人。……这些能力不光会影响玩家的战斗风格,也会影响玩家在环境中的探索。……蓄力技还拥有将冻住的敌人击碎的额外效果,大剑和锤子都可以使用弹反机制,是刚正面的好手;拳套攻击频率超快
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……游戏的怪物收集系统影响了之后的许多游戏,诸如神奇宝贝系列、数码宝贝和多卡邦等
indienova.com/steam/game/1587260
《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合制RPG游戏。……玩家扮演“异界来访者”马次娜·骸,见证忒瑞阴德上的是是非非。……您在游戏进行的任务和选择可能会影响部分角色和事件的走向,但不会影响主线的结局
版本:Early Access
总页数:50
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