我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活吗?或许,下面这场活动能够回答这些问题。……亚洲首间全球性当代视觉文化博物馆 M+ 与香港歌德学院携手呈献,与 Current Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作……世界的细微末节通过游戏将自己转存在我们的脑海

终极偷盗(The Ultimate Heist)

indienova.com/steam/game/758400

准备在这个独特的回合策略游戏。……避免相机和警卫巡逻察觉得到,使用大功率,以消除你的敌人,并获得在每个磁带库的结束,通过玩破解它是真棒迷你游戏……当一切都说过和做过通过脸书和推特好友分享自己的战功

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-metal-gear-ghost-babel-interview/

举例而言,我们会因此选择关卡结构。……中村如哉:其实也多难。……本仍然主要围绕潜入和通过躲藏避免冲突展开,但每一关的目标都不同

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……通过林檎和菲格的大篇幅情感剧情,我们不难看出开发组试图对人性提出拷问。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

indienova.com/history/1124

游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续,也是同样发布于 DS。……玩家将带领他们的埃及、希腊和北欧英雄取得胜利,通过组建大规模的军队,发动战争,探索新的疆域,并通过三个不同的时代来推进

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

开发者近来意识到他们大可以通过一些折中的手段来保留 roguelike 的精髓,但给予玩家更多的努力方向……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一定的步骤通过努力就能够达成的目标。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟那么多

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

indienova.com/steam/game/489630

在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……除此之外,你还能够通过控制强大的远古神器来在战斗中获得极大地优势

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

反击吧!NPC

indienova.com/steam/game/2603830

一款回合RPG游戏,路人翻身做主角这是一款回合RPG游戏,通过打怪升级,买装备变强,在RPG游戏中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)