运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

瓦纳利斯:战术(Vanaris Tactics)

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《瓦纳利斯:战术》作为一款短篇叙事战术角色扮演游戏,讲述了几个难民的逃亡故事——祖国落入敌手,他们被迫背井离乡……store.steampowered.com/app/1610350/关于游戏《瓦纳利斯:战术》作为一款短篇叙事战术角色扮演游戏,讲述了几个难民的逃亡故事……《瓦纳利斯》作为一款战术奇幻角色扮演游戏,深受经典回合战术游戏启发,采用了直观的回合战斗模式

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了

埃克奥里(Exiori)

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Exiori 是一款包含色情元素的回合战斗的 JRPG,它也有一个有趣的故事,将发生在 7 个独立的章节……踏上一个多世界的冒险之旅,其中有几个来自不同 Team Syukino 游戏的客串

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

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策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

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发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.

小组帖子:话说,如何查看所有小组?

indienova.com/groups/post/485

发起:Zapper 我之知道有个轮播的条条能看到几个小组,如何查看所有的呢?……网站还没这样的功能好像= =以后会有吧@Zapper#2indienova: @Zapper#2 会有的,小组数量达到一程度就会开放检索和搜索

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……:如图所示,随着权重数值的变化,我们的虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……:(gif传不了图,尴尬)如图所示,随着权重数值的变化,我们的虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

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