Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle

中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

indienova.com/u/zxywandxb/blogread/3234

希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩的游戏

Polda 3

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Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

郭佳谊:框体细画完稿

indienova.com/u/kelei24/blogread/27632

金属质感代表人类对金属冶炼技术的过度使用。……黑金配色,以直线为主配合少量弧线的纹样,代表权力和霸主地位。是 的,又是一个以人类为主导的奇幻世界。……左上角的浮雕是角色的职业,这和上一篇日志的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的

小组帖子:框体细画完稿

indienova.com/groups/post/99669

金属质感代表人类对金属冶炼技术的过度使用。……黑金配色,以直线为主配合少量弧线的纹样,代表权力和霸主地位。是 的,又是一个以人类为主导的奇幻世界。……左上角的浮雕是角色的职业,这和上一篇日志的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……压强的传播就代表流速的传播。根据液体粘稠度的不同,传播速度也会不同

流体算法 和 模拟水墨特效

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之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……压强的传播就代表流速的传播。根据液体粘稠度的不同,传播速度也会不同

版本:Early Access


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