小组帖子:Godot学习-2D粒子

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(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……Color Color 每个粒子的初始颜色。如果定义了Particle2D的纹理,它将乘以该颜色。……v=awBfTnmgn7k> Godot官方文档地址* Particles2D : https:

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 与猫耳忍者在一起的充满爱,偶尔还有战斗的每一天

彩色魔方:系列 · 3(Coloring Pixels: Collection 3)

indienova.com/game/coloring-pixels-collection-3

每个像素都标上数字,各自对应调色盘上的一种颜色。选择调色盘上的颜色,在相应的像素上填色。……这意味着每个图像只有 2 种颜色!……准备好再看一眼,看看您看到了什么! 实际的 - 有了这本书,一切都是关于大局的

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么

【风农翻译】开始画像素画 #5

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什么是锯齿,为什么大家不喜欢在像素画里的 anti-alias 的 alias 我们一般说的是锯齿,或者说台阶效果……有些区域甚至很难理解在发生什么。这是因为像素画是事物的低分辨率表现。……保持低颜色数,画布不要超过 48 乘 48。在这之后,你可以试试更多颜色,真实的画些东西

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

极速骑行 3:街头赛事包(Ride 3: Street Racing Pack)

indienova.com/game/ride-3-street-racing-pack

750 F1(1985)- Honda VFR750R RC30(1987)- Bimota 500 V……Due(1997)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

极速骑行 3:2018 精选包 1(Ride 3: Best of 2018 Pack 1)

indienova.com/game/ride-3-best-of-2018-pack-1

此套件包括:- Ducati Panigale V4 Speciale(2018)- Fantic Caballero……Husqvarna Vitpilen 401 Aero(2017)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

版本:Early Access


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