indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~
indienova.com/groups/post/33508
就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了,说来我LD41的时候做的也是。……为了仪式感把前两天画的妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095
不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书快学完了,下一步打算进行一个实验性企划的做……,观察了一些文字冒险游戏的引擎/插件,发现还是回归我最熟悉的Unity才更加高效,特别是最终成果是生成视频……《喜剧》这本书开篇的理论概述有点让人摸不着头脑,但是后面第一个理论详述就……怎么说,啰嗦得不行,其实不用举那么多例子的
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
所以顶角有太多的可能性了。……,那就需要对两个邻居的高程进行比较了。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢
indienova.com/steam/game/991780
局内有语音系统,道具可以给人)灵探虽然属于灵异管理局的基层人员,但部分人员仍会获得一些道具作为防身制敌之用……那么失了魂魄的人就会表现出演神恍惚,心神不定,烦躁不安,啼哭不止等异常状况。……在游戏中玩家收到攻击惊吓也会有所体现,每失去一魄就会产生一个负面buff,魂可以通过治疗等手段回复,但是魄丢失的越多
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……目前先从临摹开始,先把抓型和线条练好,这周临摹了差不多 20~30 张图,逐渐掌握了感觉。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
先说多与快。……怎么多,如何快这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……这样,多与快便很容易实现
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
“怎么?”她问。他没有作声,似乎在她面前,这个世界又有了新的角度。……“怎么了?”她又问他。他抬起头仔细地看着她的眼睛。果然名不虚传,他想。……“怎么出来了?”那人喃喃自语,又折反,走了。“请把你的文书给我”,她看着他,眼里快抑制不住的悲凉
indienova.com/game/project-ambrosio
Alan Fischer 执导了 Ambrosio 改编自 M. G.……电影 Two of Everything 是一个颠覆性的惊悚片,探索了一名成功的流行明星和她替身之间的二元关系……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了
版本:Early Access
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