Onyx:谈谈《奥里与萤火意志》中的“隐藏机制”

indienova.com/u/onyx/blogread/26105

玩家在拿到技能,第一次向上重击、在空中连按普攻,或是第一次猛击粘液怪的时候,这些机制就已经摆在玩家的面前了……甚至于玩家初见林地,没有升级任何植物与建筑的时候,就已经能够利用这一技巧上到林地几乎所有的平台二:这样的……当玩家“碰巧”发现了这些机制,并且利用它们去到了要等待之后能力的解锁才能去到的地方,成功地拿到了奖励的时候

谈谈《奥里与萤火意志》中的“隐藏机制”

indienova.com/indie-game-development/hidden-mechanism-of-ori-and-the-will-of-the-wisps/

玩家在拿到技能,第一次向上重击、在空中连按普攻,或是第一次猛击粘液怪的时候,这些机制就已经摆在玩家的面前了……甚至于玩家初见林地,没有升级任何植物与建筑的时候,就已经能够利用这一技巧上到林地几乎所有的平台这样的“……当玩家“碰巧”发现了这些机制,并且利用它们去到了要等待之后能力的解锁才能去到的地方,成功地拿到了奖励的时候

赛博骑士(Cyber Knight)

indienova.com/game/cyber-knight

在绝望中,船员们启动了没有目的地的跳跃驱动器……最后被甩到了银河系的核心。……没有货币或购买物品的系统。相反,许多被打败的狂战士留下了 "新零件",可以带回剑鱼的实验室。……战斗在一个 6x6 平方的场地上以回合进行

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

时候你的游戏不需要架构,只需要绿皮代码。……——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

时候你的游戏不需要架构,只需要绿皮代码。……——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……对了,游戏的优化我也还没学到,跑demo的时候,我的1050笔记本已经有点丢帧了。……但我还是没有停止

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……这个想法真好~行了行了~上内容吧~现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一款游戏

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

indienova.com/steam/game/1011860

不推荐完全没有学过生物学的玩家尝试,你将会玩得很辛苦,甚至很痛苦。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

indienova.com/game/da-ti-ying-xiong-xi-bao-sheng-wu-xue

不推荐完全没有学过生物学的玩家尝试,你将会玩得很辛苦,甚至很痛苦。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?

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