本周 Steam 值得关注的游戏 4.27-5.3(上)

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在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡。……玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后的可怕真相

LeeTGame:专业人士写代码!Code Like A Pro书籍包!| Humble Bundle

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带你看看最新的Humble Bundle编程书籍包 - Code Like A Pro都有哪些内容

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

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——————————————————————————————————我们的最大愿景是让这款独立游戏的内容引人思考……这款游戏在表达的形式上,一程度的脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出的一个新的世界观……———————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材的了解和见解自己的审美和设计思路向往自由的思想

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……v=1ewa26q76fEHD 重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的 HUD……我搬到了一个合租屋,和很早之前的一个小学同学开始了为期一年的独立游戏开发计划,那时候我信心满满,觉得我在大学里自学的

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101798

要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……等复杂度项目的系统工作

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101799

要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……等复杂度项目的系统工作

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101803

要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……等复杂度项目的系统工作

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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内容简介】主人公南望,离家多年之后,考上了故乡所在地的名校“朗润大学”。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……【新增内容】相比原 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28845

接着想想看,卡片盒中的哪些卡片会和新加入的卡片产生关联?……每当你对于某一张卡片的内容有新的认识/补充内容/回答/批注时,我们可以新加一张卡片,并建立这种连接。……“投资选择问题”的标签,而一个政治学者则可能会打上“政治策略”、“选举”的标签

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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