2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

极北之星(North Stars)

indienova.com/steam/game/843050

别样的战斗使用秒四十米的球作为武器攻击你的对手。完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作。……多样的游戏模式目前有大乱斗、夺旗、组队、电脑玩家模式,当然是不会满足的,以后可能会有更多游戏模式,比如道具模式

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977

希望indienova以后能提供一些服务,让开发者不再孤立无援。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别,特别节省时间吗,而且准确性也很高……没做过的人来说真的很难,但是做过一次就有经验了

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/29117

以下是IGN评价: 我并不是不喜欢《人类》,但当我迷人的帝国衰败时,我它的印象就不太好了。……由此,许多通玩家boba表示了由衷的感谢,并打算用boba的名字来命名这个技巧。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

indienova.com/indie-game-news/weplay-showlist/

—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-4/

主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……- 01:04:59 没有同行评议机制根本无法把学科做起来01:04:59 - 01:10:10 想要参与游戏研究的小朋友的建议……wiki/Korea_Citation_Index本期花絮因为每次约嘉宾加录音都会有些趣事发生,所以以后大概可能会增加一个花絮环节

Sniper training camp

indienova.com/steam/game/777320

游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速的射击屏幕上出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手,……各种枪支与红点、全息、2、4、8、15倍瞄镜的搭配使用,训练在不同环境下枪支的使用能力,所以这很好的锻炼了玩家在玩

DarkWave Studio:开发回归

indienova.com/u/java/blogread/11037

在太原出差的过程也不是没有收获,搞懂了很多和建筑有关的知识,对以后的场景布置有了很大的帮助!……话说前几天就已经把开发捡了回来,在重温手感,回来以后整个人的思维和脑子都变慢了好多,所以花了几天做了点儿……复健训练”,今天要把“Zombie_AI”修正一下,然后把“Zombie_AI”的动作整合一下,反正以后开发不能停

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

本期主播从系统、叙事和美术的角度出发,简要介绍了自己《以撒》的理解。……本期主播从系统、叙事和美术的角度出发,简要介绍了自己《以撒》的理解。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)