沙耶之歌(The Song of Saya)

indienova.com/steam/game/702050

大学生匂坂郁纪从一场可怕的事故中醒来,发现自己置身于一个无法逃脱的噩梦中。……游戏介绍由开发商Nitroplus (代表《命运石之门》、《超級索尼子》等) 和知名作家虚渊玄 (代表

沙耶之歌(Saya no Uta)

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大学生匂坂郁纪从一场可怕的事故中醒来,发现自己置身于一个无法逃脱的噩梦中。……游戏介绍 由开发商 Nitroplus(代表《命运石之门》、《超級索尼子》等)和知名作家虚渊玄(代表

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

indienova.com/game/rumble-roses-xx

这款游戏是 Konami 的《搏击玫瑰》系列作品,本名为《搏击玫瑰 XX》。……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/steam/game/929200

吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Mission 6新操作尼禄。关卡难度这一关只有一个 Boss, Gilgamesh。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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Mission 6新操作尼禄。关卡难度这一关只有一个 Boss, Gilgamesh。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432

一个模型,如果非要捏到自己满意的话,要么降低审美,要么就别怕花时间

街机博物馆:丛林王者(Arcade Archives: Jungler)

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要击败敌人,要么一枪消灭他们的整个身体,要么用你的头撞到与你一样长或比你短的敌人的头

异虫射手(Galagi Shooter)

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要么你以前玩过这个游戏,并且会享受纯粹的怀旧乐趣,要么你会发现为什么复古游戏如此酷。 准备好!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适

版本:Early Access


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