节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

搜寻女孩 8(Seek Girl VIII)

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14 位不同风格角色,全 live2d 动画,特色日文配音。 绅士们,快把妹子带回家

阿卡迪亚王国(Kingdom of Arcadia)

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山姆被吸进了父亲街机的柜子,他可以找到归家的路吗? 山姆只是一个喜欢电子游戏的普通孩子。……他可以安全地回家吗?帮助山姆移除施放于阿卡迪亚的咒语,并能及时安全地返回!

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

酒鬼回家(Drunken Way to Home)

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你喝多了……我们回家吧,同时注意周围的危险!通过物理计算完全模拟醉酒动作。……享受你的醉意:) 这是一款动作冒险游戏,讲述了一个酒鬼试图回家的故事。 控制并引导他回家

极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

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平凡的大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水的轮船客房。……在对方的提示之下,淳平发现腕表显示为 6 号的女大学生,竟是其小学时候的青梅竹马仓式茜。……广播内的神秘人要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船隐藏着的谜题,找到通往甲板的 9 号门,否则,所有的

叛逆神魂(Awaking Godsoul)

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点,没有自由时间 甚至有少年说了这么一句话“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩, 在那冰凉的牢笼”……成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的“画画”等……前路迷茫,随波逐流……重复着日复一日的工作……,兴趣的回忆遥远起来…… 在 GODSOUL 的世界,有着明确兴趣目标,无论如何逆境都不屈服的人,有超能力

花语:百合(Lingua Fleur: Lily)

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「不像故事的恋情总是受到祝福……」内向的羽仪怀着一个秘密升上了大学她与初中时的家教姊姊共同守着这个秘密在新朋友的推动下

404号房间(RoomNo.404)

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大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……在世纪交替的岁月诞生的年轻人们,将要把这段回忆讲给你听。……好日子的迷茫困苦,讲出来便只剩了404三个数字

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女……,也加进了游戏剧情。……游戏是这样的:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪的小游戏,用来和剧中一个讨厌的NPC决斗,大概这样

版本:Early Access


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