#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

To The Moon 续作:Finding Paradise

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广受赞誉的《去月球(To The Moon)》在发行了四年之后,终于要迎来它的正统续篇:Finding……Finding Paradise广受赞誉的《去月球(To The Moon)》在发行了四年之后,终于要迎来它的正统续篇

狙击模拟(Sniper Simulator)

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通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)这本书历时四年……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性。……基于此,由前暴雪开发人员掌舵,再搭配到位的营销活动,《暗黑之门:伦敦》卖出了将近一百万份的好成绩

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

花语:百合(Lingua Fleur: Lily)

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「不像故事里的恋情总是受到祝福……」内向的羽仪怀着一个秘密升上了大学她与国中时的家教姊姊共同守着这个秘密在新朋友的推动下……十分仰慕国中时的家教姊姊经过四年的努力,无论是课业、料理还是气质都无懈可击唯一的弱点是不擅运动非常憧憬少女漫画中浪漫的邂逅

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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学生配音中的模仿大多追求“像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一配得特别符合剧本角色……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

极乐世界战乙姬(ELYSION)

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・采用在射击游戏里并不常见的HP。被敌人发射的子弹射中也能承受数发。还可以使用道具恢复。……然后越早打倒敌人就会掉落成绩道具。如何持续战斗是提高成绩的窍门

版本:Early Access


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