小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程么……在大城市里长大,有自己的家,工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程么……在大城市里长大,有自己的家,工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了

PhotoDirector 10 Ultra

indienova.com/steam/game/892050

全新每个快速图层模板内含多重元素,有明亮配色的几何线条、超有个性的美漫文字、充满童趣的手绘插图,让编辑新手轻松选取直接套用……全新导入AI人工智能技术,深入学习水彩、油画、浮世绘、素描、马赛克等艺术派别的画风笔触,智能分析相片

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

大学生游戏开发创作大赛已开始报名,今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 日在武汉举办……这些嘉宾将在现场与武汉大学和华中科技大学为主的学生和老师们共同交流游戏创作经验。……上海交通大学华中科技大学 武汉大学活动时间:2021 年 3 月 20 日 13:00-18:00活动地点

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

Movavi Photo Editor 5

indienova.com/steam/game/982520

更多编辑工具应用流行的色彩滤镜快速增强照片消除在弱光下拍摄的照片的视觉噪声叠加多个标题插入图像并创建拼贴画裁剪、旋转和调整照片大小任何图形格式程序支持所有流行的图像格式……:jpg、png、bmp、tiff、pbm、pcx、dpx 和 raw 格式,等等

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,没成功还能瘦死的骆驼比马大,不过近期的目标还是深入学习……摩天银之树,类FTL,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就技术的积累和

小组帖子:[BUG]测试一下发帖效果

indienova.com/groups/post/29383

发起:疯王子 BUG提交格式,主题标题用[BUG]开头

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)