indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
时机说了这么多,那到底什么情况下开始比较好?在我看来,做独立游戏的最佳时机应该是在大学阶段。……四年下来能积攒不少经验,即使只做出了一个游戏,那也会是个不错的毕业设计,运气好还能靠它挣点零花钱。……2.美术我在美术上能说的乏善可陈,因为我自己不会画画,吃了不少亏
indienova.com/u/1744264423/blogread/26570
“出于兴趣”听起来十分的理想主义,但换句话说就是开发者此前并非游戏业的从业者,对于这个市场一无所知,靠的是凌云壮志……,没有信任危机爆发,宣发渠道更加成熟,请问这种情况下开发者、作品口碑双失败的借口又是什么?……众所周知,国内并未设立游戏专业(指南加大级别的那种),可以说游戏业的从业者大多只是专业稍微沾点边,并没有受过专门的游戏知识学习
indienova.com/groups/post/77280
若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么
indienova.com/u/seelevollerei/blogread/19737
初来乍到什么都不懂,只有梦想和热血。……所以从现在来说仅仅是个开始,我是一个爱好动漫和游戏的在校大学生
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战。……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/99598
在保住良心与同情的情况下,它把一个LGBTQ故事讲得很动人。这很难得。故事主角J.J.……也不清楚在J.J.眼中艾米莉是什么,更不清楚J.J.认为艾米莉把自己当成了什么。……如果是我,被欺负受攻击,快要被压垮被逼死的当头,最亲密最信任的那人靠过来说“你没有错”、“我知道真正的你
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