开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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时机说了这么多,那到底什么情况下开始比较好?在我看来,做独立游戏的最佳时机应该是在大学阶段。……四年下来能积攒不少经验,即使只做出了一个游戏,那也会是个不错的毕业设计,运气好还能它挣点零花钱。……美术我在美术上能说的乏善陈,因为我自己不会画画,吃了不少亏

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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时机说了这么多,那到底什么情况下开始比较好?在我看来,做独立游戏的最佳时机应该是在大学阶段。……四年下来能积攒不少经验,即使只做出了一个游戏,那也会是个不错的毕业设计,运气好还能它挣点零花钱。……2.美术我在美术上能说的乏善陈,因为我自己不会画画,吃了不少亏

无双咸鱼:警惕自我感动、固步自封——从《紫塞秋风》谈起,致独立游戏开发者

indienova.com/u/1744264423/blogread/26570

“出于兴趣”听起来十分的理想主义,但换句话说就是开发者此前并非游戏的从业者,对于这个市场一无所知,的是凌云壮志……,没有信任危机爆发,宣发渠道更加成熟,请问这种情况下开发者、作品口碑双失败的借口又是什么?……众所周知,国内并未设立游戏专业(指南加大级别的那种),可以说游戏的从业者大多只是专业稍微沾点边,并没有受过专门的游戏知识学习

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么

SeeleVollerei:启程

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初来乍到什么都不懂,只有梦想和热血。……所以从现在来说仅仅是个开始,我是一个爱好动漫和游戏的在校大学

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……游戏开始后,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者。……如果有什么建议可以在评论区和我讨论!

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:J.J.麦克菲尔德:性别、焦虑、亲密关系和一个好故事

indienova.com/groups/post/99598

在保住良心与同情的情况下,它把一个LGBTQ故事讲得很动人。这很难得。故事主角J.J.……也不清楚在J.J.眼中艾米莉是什么,更不清楚J.J.认为艾米莉把自己当成了什么。……如果是我,被欺负受攻击,快要被压垮被逼死的当头,最亲密最信任的那人过来说“你没有错”、“我知道真正的你

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