羽化:Day 10

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吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺养的 今日进度1.美术开始慢慢有了……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

浪潮狂涌(Waven)

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洪水侵袭,水位暴涨,整个世界仅有寥寥数个岛屿幸免于,你将扮演一名航海冒险家,寻找这场大浩劫背后的原因……在最佳战术角色扮演游戏的启发下,游戏包含了卡牌构建机制和可收集的珍贵道具,将冒险与回合策略结合在一起……激烈的回合战斗每场战斗前精心准备卡牌,绞尽脑汁,运筹帷幄,克敌制胜!玩出你自己的风格!

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……这部分的内容还是挺复杂的,每一个参数对于乐园运营的流畅性都有一些影响,维度的增加也使得乐园经营的数值系统越来越复()……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……这部分的内容还是挺复杂的,每一个参数对于乐园运营的流畅性都有一些影响,维度的增加也使得乐园经营的数值系统越来越复()……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……“其实也没那么呀……” 那我索性就试上一试。 效果很酷!……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 里就没有类似的功能

Isto é 济科:济科的足球观(Isto é Zico: Zico no Kangaeru Soccer)

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ISTO E ZICO ジーコのえるサッカー。开发:Mizuki。发行:Mizuki

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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很重要的一点是,心境变了,不再觉得。是我技术提高?非也,是知道什么是真难。……怎么怎么来,每关都力求无伤打BOSS,力求无伤过图,争取去打第二个隐藏boss老国王。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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很重要的一点是,心境变了,不再觉得。是我技术提高?非也,是知道什么是真难。……工作是真难,打交道是真难,学习是真难,买房是真难,游戏算哪门子。人生不如意十有八九,要常思一二。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

版本:Early Access


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