游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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《罗马:全面战争》那样得到飞一样的画质提升。……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己战士们攻城略地

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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· 难度设置:科研狗总共游戏时常为1.5个小时,游戏内共11个关卡,每一个关卡难度较上一关卡小幅增加…………玩家会发现,在现实中困扰我们事情,在虚拟世界里一样困扰着“科研狗”。……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法需要 点 集合E,与 边 集合V。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写自己看不懂代码……,想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直过得像个……正常上班族。……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……从速度城色彩缤纷街道到令人惊叹怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……用扳手来提升自己实力,激活角色独特技能,并胜过竞争对手。在车库中定制飙和他伙伴们

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎无法改变。如同佛祖掌心猴子跳不出五指山。……他能拯救自己?答案在你手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然必然?……运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样经历?他能拯救自己?答案在你手上

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择至关重要。……"H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……" 是一款策略游戏,每一个选择至关重要

棉花小魔女幻想乡 30 周年版(Cotton Rock 'n' Roll: 30th Anniversary - Limited Edition)

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6 个可操作角色,不仅是能力有所不同,连游戏系统完全不一样!?……从选择式关卡中选择自己喜欢路线,霸全部 10 个关卡吧。……当通关全部关卡后,还会有新选择式关卡开放。 故事模式中过场剧情也是全语音

热核武器(Thermonuclear)

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在这款激动人心科幻 Roguelite 回合策略游戏中,释放终极机器人热核力量。……通过程序生成关卡以及基地和热核升级,智取敌人人工智能并结束战争。你能取得胜利

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

版本:Early Access


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