indienova.com/history/819
《罗马:全面战争》的那样得到飞一样的画质提升。……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地
indienova.com/game/yet-another-research-dog
· 难度设置:科研狗的总共游戏时常为1.5个小时,游戏内共11个关卡,每一个关卡的难度都较上一关卡小幅增加…………玩家会发现,在现实中困扰我们的事情,在虚拟的世界里一样困扰着“科研狗”。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……,想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……用扳手来提升自己的实力,激活角色的独特技能,并胜过竞争对手。在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/steam/game/2026630
"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……"H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……" 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要
indienova.com/game/cotton-rock-n-roll-30th-anniversary-limited-edition
6 个可操作角色,不仅是能力有所不同,连游戏系统都完全不一样!?……从选择式关卡中选择自己喜欢的路线,制霸全部 10 个关卡吧。……当通关全部关卡后,还会有新的选择式关卡开放。 故事模式中的过场剧情也是全语音
indienova.com/game/thermonuclear
在这款激动人心的科幻 Roguelite 回合制策略游戏中,释放终极机器人的热核力量。……通过程序生成的关卡以及基地和热核升级,智取敌人人工智能并结束战争。你能取得胜利吗?
版本:Early Access
总页数:50
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