gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

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另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……,我们希望实现效果Logo显示几秒后淡出。……点击顶部预览游戏按钮,如果不出意外的话运行结果这样

我的关卡设计流程

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本日志主要内容和部分图片来自 Alex Galuzin 《Preproduction Blueprint……,流程如何,产生什么样的结果。……环境事件那些与玩家关联不大而自己发生事件,比如一个村庄场景背景中不停吆喝小贩

金盟:我的关卡设计流程

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本日志主要内容和部分图片来自Alex Galuzin《Preproduction Blueprint……,流程如何,产生什么样的结果。……环境事件那些与玩家关联不大而自己发生事件,比如一个村庄场景背景中不停吆喝小贩

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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另外,还重新设计了商店页面的图片,这下彻底放飞自我了……(指两种风格)敲定新三个场景,修改一个旧场景基本上最后三个场景已经敲定了……此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……如果你刚进入启蒙阶段,建议像我一样在游戏场景制作,因为会有许多灵感突然出现,比如最开始,我设计捣蛋鬼出现方式从树后走出来

Floppa: The Dark Forest

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你发现自己孤身一人,身处一片漆黑森林之中。你需要探索这个地方,找到隐藏在某处 8 张猫咪图片。……但事情没那么简单,因为除了你之外,这片森林还有其他人,而且他一点也不喜欢你存在......……如果你屏幕受到干扰,最好赶紧逃跑...... 在 Floppa 找到你之前,找到这 8 张图片

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够没有理论依据,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来概念也是足够。……因为有了话语权关系自己饭碗嘛,更由于有的人饭碗就是语言表达。话语权就是你觉得游戏应该是什么样的

简单拼图:风景(Easy puzzle: Landscape)

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这是一个逻辑游戏,其中游戏目标重新排列图块以获得最终图片。……Easy puzzle: Bridges- 这是一个逻辑游戏,其中游戏目标重新排列图块以获得最终图片……游戏伴随着令人愉悦配乐。游戏主要功能:[/ b]-12张精美的拼图图片!-不错配乐!-成就!

Cliper

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绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据需求处按下左……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或不兼容程序时

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga: Oath of the Knight's Sword)

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故事由一名在雪原堡垒里的骑士, 贝尔吉尼奥,收到来至某位女人委托而开始。……等待着他们将会是什么样的命运呢? 游戏特点 ・短篇物语。可以在 1-2 小时内完成攻略。……・讲述了一位吸血鬼而且稍微有点严肃故事。故事旨在给你带来惊喜,让你在玩过之后感觉神清气爽

卡哇伊女孩 (づ。◕‿‿◕。)づ(卡哇伊女孩 ~ Kawaii Girls (づ。◕‿‿◕。)づ)

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卡哇伊女孩 ~ Kawaii Girls (づ。◕‿‿◕。)づ 一个可爱动漫女孩幻灯片益智游戏。……拼图目的通过进行使用空白空间滑动移动来按顺序放置拼贴。……有直观界面 9级与性感图片

版本:Early Access


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