Arto(Arto)

indienova.com/game/arto

在这款动作 RPG 种,为这个失去颜色的世界带回色彩。……在这不断变换艺术风格世界探索不同生物群落,你将体验到砍杀,潜行以及平台跳跃等不同游戏风格!……探索发现寻觅不同故事线这到底是个怎样世界,这个世界的颜色都发生了什么?

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/game/cave-guessers

一个可以在城市环境找到中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……或者看看 Workshop 有哪些已经发布列表! 已实现 Twitch 集成!……在线直播,让您聊天群组里朋友们来猜一猜您提示词是什么

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/indie-game-news/ynglet-another-dancing-line/

大量不规则平面图形(及线条)——这是一款与不规则几何图形打交道休闲游戏流畅而清晰运动轨迹——这是一款通过几何图形位置排布指明方向游戏恰到好处的颜色饱和度……(及对比度)——这是一款通过绚丽粒子效果与独树一帜美术风格吸引玩家游戏二、它与玩家之间互动方式是什么……如图所示,游戏已经有一些可供水母移动新游戏机制在 Demo 展现,此次 Demo 展现全部机制有管道穿梭

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您!如果您生活受某些规则约束怎么?……尽力生存更长时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定天数来释放更多困难。祝好运...

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-1/

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……现在就先把下面这段代码直接放入 HexGrid 类。等到了一切正常工作我们再把它移到别的地方。……因为单元格中心越远,凑整时会被舍去更多值,所以有理由相信被舍去最多值方向分量是错误

arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/u/arthliant/blogread/3848

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……现在就先把下面这段代码直接放入 HexGrid 类。等到了一切正常工作我们再把它移到别的地方。……因为单元格中心越远,凑整时会被舍去更多值,所以有理由相信被舍去最多值方向分量是错误

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-the-visual-effects-in-games-actually-work/

视觉效果在游戏十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效……How the Visual Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏十分重要……,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效

Rogue 探险家(Rogue Explorer)

indienova.com/steam/game/1532350

邀你进入高耸“无间之塔”冒险!在深渊等待你是什么!?……这是一款通过像素设计世界观,探索自动生成地牢和用带回来物品不断强化装备动作游戏。……也能进行颜色的变更,让玩家成迷于自己定制乐趣中

Rogue 探险家(Rogue Explorer)

indienova.com/game/rogue-explorer

邀你进入高耸“无间之塔”冒险!在深渊等待你是什么!?……这是一款通过像素设计世界观,探索自动生成地牢和用带回来物品不断强化装备动作游戏。……也能进行颜色的变更,让玩家成迷于自己定制乐趣中

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

版本:Early Access


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